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スモールワールド遊び:子どもが小さな世界づくりを大好きな理由

5歳の子に砂を入れたトレーと、プラスチックのどうぶつをいくつかと、貝がらをひとつ渡してみてください。数分もすれば、そこは砂漠になっています。道にまよったライオンがいて、道を知っているラクダがいて、嵐が近づいてきています。幼児教育の先生たちは、これをスモールワールド遊び(小さな世界のごっこ遊び)と呼びます。小さな場面と、ひと握りのキャラクター、そして子どもが遊びながら考えていくお話です。

スモールワールド遊びとは

小さな世界とは、子どもが上から見おろして並べられる場面のことです。じゅうたんの上の農場、天板の上の恐竜の沼、ドールハウス、ミニカーが走る積み木の街。「小さな世界」にしているのは、見る位置です。きせかえ遊びのように、子ども自身が役になりきるのではありません。子どもは監督になって、すべてのキャラクターを動かし、みんなに何が起きるかを決めます。

だからこそ、4歳から8歳にぴったりなのです。もっと小さい子は、たいてい自分の一日(ごはん、おふろ、ねんね)を演じます。4歳ごろからは、お話を考え出すようになります。遊ぶ前に場面を決めたり、キャラクターに解決すべき困りごとを与えたり、できごとを順番に話したりします。CDCは4歳ごろの発達の目安に「遊びの中で、ほかのものになりきる」を、5歳ごろには「聞いたお話や自分で考えたお話を、2つ以上のできごとを入れて話す」を挙げています。

子どもが練習していること

小児科医は、こうした遊びを健やかな発達の一部と考えています。ごっこ遊びをくわしく調べた研究者たちはもっと慎重で、ごっこ遊びはことばや人との関わりの力と一緒に見られるものの、ごっこ遊びがその力を生んでいると示すのはむずかしいといいます。確かに役立つのは、主導権をうばわずに一緒に加わる大人です。研究者はこれを「ガイド付きの遊び」と呼びます。子どもがリードし、大人は質問をしたり、ことばを足したりします。

よいシーンづくりゲームとは

組み立てやきせかえのアプリの多くは、すぐ開けて、すぐあきてしまいます。よいシーンづくりゲームは、小さなおもちゃ箱のようなものです。

  1. 選べるものがたくさん。 考えるのが好きな子を夢中にさせるのは、バリエーションです。いろいろな世界、いろいろなキャラクター、それぞれちがうお話が始まるもの。
  2. 目標も点数もなし。 勝つものがないから、お話そのものが目的になります。
  3. 奥行き。 奥にあるものは小さく見えて、手前にあるものは前に立つ。だから絵がシール帳ではなく、ひとつの場所に見えます。
  4. 画面の外へ出る道。 画面での遊びのいちばんいい終わり方は、本物の遊びです。印刷してぬれる場面なら、お話はテーブルの上へと続きます。

Make a Worldの場合

Make a Worldは、4歳から8歳向けの絵づくりゲームです。

一緒に遊ぶときは

次のステップ

お話を語る子は、お話を読む準備をしています。4歳以上で文字に気づきはじめたなら、2〜7歳向けの無料のフォニックスプログラムTiny Hands Learn:読み書きがあります。子どもが読み書きを覚えるまでのガイドでは、そのステップを説明しています。

キャラクターづくりが大好きな子は、Dress-Up Partyもきっと楽しめます。弟や妹には、2〜5歳向けのおだやかなドールハウスLittle Houseがあります。自分の場面を一から描くなら、Chalk Artをどうぞ。

参考文献

ほかのガイド