2〜3歳の創造的な遊び:きせかえ遊びが大切な理由

ママ・パパが集まる場で「子どもにどんな力をつけてほしい?」と聞くと、「創造力」はすぐに出てきます。でも「2歳の創造力ってどんなもの?」と聞くと、みんな黙ってしまいます。それは傑作の絵を描くことではありません。おなべを頭にかぶって「ぼく、消防士!」と宣言することです。

2歳の創造力とは

この年齢の創造力は、だいたい次の2つです。

  1. 自分で選ぶこと。 正しい選択でも、ママが選びそうなものでもなく、自分の選択。いつも青いコップより黄色いコップを選ぶ2歳の子は、まさにその力をきたえています。
  2. ふつうは組み合わせないものを組み合わせること。 おなべと頭。くまとサングラス。お茶会にきょうりゅう。これが想像力のはじまりです。2つのアイデアを同時に持って、そのちぐはぐさを楽しむのです。

どちらも、育つためには1つの条件が必要です。まちがいがないこと。 正しいやり方ができた瞬間、子どもはもう創造していません。大人が何を求めているかを当てようとしているのです。型はめのように正解が1つのおもちゃもあり、それはほかの力を育てるにはいいものです。でも創造的な遊びには、まちがいのない選択が必要です。

きせかえがぴったりな理由

キャラクターに服を着せることに、まちがいは絶対にありません。シルクハットにビーチサンダルで海辺にいるうさぎは、失敗ではなく、ちょっと変わった日常です。どんな組み合わせもアリで、どんな組み合わせにも反応があって、子どもが作者です。だからこそ、きせかえ箱は保育園の定番なのです。

デジタル版には、本物の箱にはない良さが1つあります。変化がすぐに起きて、いくらでも試せること。めんどうなボタンも、人形に合わない服も、もう片方のくつを10分探すこともありません。

Dress-Up Partyはこの年齢のために

Dress-Up Partyは、2歳の子が完全に使いこなせるたった1つの動き、タップを中心に作りました。

会話として遊ぶ

このゲームは、ふたりで遊ぶほうが楽しくなります。うまくいく声かけをいくつか紹介します。

これは何ではないか

これはお絵かきアプリではありませんし、そうなろうともしていません。絵の具のつぼで1つずつ新しい色にできますが、まっさらなキャンバスも自由なお絵かきもありません。この年齢には、まちがいのない少しの選択肢が、ちょうどいい心地よい自由なのです。なぐりがきやお絵かきなら、Chalk Artをどうぞ。

次のステップ

子どもがコーデについてお話をしはじめたら(「うさぎさんはパーティーに行くの。そのあと雨がふるの」)、ちょっとしたストーリーのあるゲームに進むころです。4歳ごろからのTiny Townでは、村を歩いてプレゼントを届けます。ストーリーこそがこのゲームの主役です。

参考文献

ほかのガイド