Per i grandi

I piccoli mondi: perché i bambini adorano costruire mondi in miniatura

Dai a un bambino di cinque anni un vassoio di sabbia, qualche animale di plastica e una conchiglia, e in pochi minuti ci sarà un deserto con un leone che si è perso, un cammello che conosce la strada e una tempesta in arrivo. Le educatrici della scuola dell'infanzia lo chiamano gioco dei piccoli mondi (in inglese small world play): una piccola scena, una manciata di personaggi e una storia che il bambino inventa mentre gioca.

Cos'è un piccolo mondo

Un piccolo mondo è qualsiasi scena che il bambino può guardare dall'alto e sistemare: una fattoria sul tappeto, una palude di dinosauri in una teglia, una casa delle bambole, una città di costruzioni con le macchinine. Quello che la rende un «piccolo mondo» è il punto di vista. Il bambino non interpreta lui stesso un ruolo, come quando si traveste. È il regista: muove ogni personaggio e decide cosa succede a tutti.

Per questo è così adatto dai quattro agli otto anni. I più piccoli mettono in scena soprattutto la propria giornata (la pappa, il bagnetto, la nanna). Verso i quattro anni i bambini cominciano a inventare: preparano una scena prima di giocarla, danno ai personaggi problemi da risolvere e raccontano quello che succede in ordine. I CDC, l'agenzia di sanità pubblica degli Stati Uniti, elencano «fa finta di essere qualcos'altro mentre gioca» tra le tappe intorno ai quattro anni, e a cinque anni «racconta una storia sentita o inventata, con almeno due avvenimenti».

Cosa allenano i bambini

I pediatri considerano questo tipo di gioco parte di uno sviluppo sano. I ricercatori che hanno studiato da vicino il gioco del far finta sono più cauti: va di pari passo con un buon linguaggio e buone capacità sociali, ma è difficile dimostrare che ne sia la causa. Quello che aiuta davvero è un adulto che si unisce senza prendere il comando, quello che i ricercatori chiamano gioco guidato: il bambino conduce, e l'adulto fa domande e aggiunge parole.

Cosa rende buono un gioco per creare scene

Quasi tutte le app di costruzioni e da vestire si aprono in fretta e annoiano in fretta. Un buon creatore di scene funziona come una scatola di piccoli giocattoli:

  1. Tanta scelta. È la varietà a tenere viva la fantasia di un bambino che inventa: mondi diversi, personaggi diversi, cose che fanno partire storie diverse.
  2. Niente obiettivi e niente punteggi. Se non c'è niente da vincere, quello che conta è la storia.
  3. Profondità. Le cose più lontane sembrano più piccole e quelle davanti stanno davanti, così il disegno sembra un luogo, non un foglio di adesivi.
  4. Una via d'uscita dallo schermo. Il finale migliore per il gioco sullo schermo è il gioco vero. Una scena che si può stampare e colorare porta la storia fino al tavolo.

Come lo fa Make a World

Make a World è un creatore di scene per bambini dai quattro agli otto anni.

Consigli per i grandi

Per continuare

Un bambino che racconta storie si sta preparando a leggerle. Se il tuo ha quattro anni o più e comincia a notare le lettere, Tiny Hands Learn: Lettura è un programma fonico gratuito per bambini dai due ai sette anni, e la nostra guida su come un bambino impara a leggere e scrivere spiega i passaggi.

I bambini che amano creare personaggi spesso si divertono con Dress-Up Party, e i fratellini più piccoli possono giocare con Little House, una casa delle bambole tranquilla dai due ai cinque anni. Per disegnare la propria scena partendo da zero, prova Chalk Art.

Fonti

Altre guide