Giochi gratis per bambini di 2 anni che funzionano davvero

Con gli schermi, i due anni sono un'età complicata. Un bimbo di due anni è troppo grande per l'app da neonati che fa solo rumore e troppo piccolo per quasi tutto il resto: non sa leggere, trascinare per lui è molto più difficile che toccare, perdere lo confonde e lo manda in crisi, e la sua attenzione dura poco, a meno che una cosa non sia davvero divertente. La maggior parte dei cosiddetti «giochi per i più piccoli» sono macchine da pubblicità travestite da gioco, oppure giochi per bambini di quattro anni con la parola «piccoli» nel titolo.

Ecco cosa deve avere un gioco per funzionare a due anni, e quali giochi gratis di questo sito fanno al caso tuo.

Cosa sa fare un bimbo di due anni su uno schermo

Cosa non sanno ancora fare

Cinque cose che un gioco deve avere a quest'età

  1. Un solo gesto. Toccare, o premere un tasto. Tutto qui.
  2. Una risposta immediata, ogni volta. Suono e movimento in una frazione di secondo.
  3. Nessun modo di perdere. Niente finisce, niente si azzera, niente diventa rosso.
  4. Niente da rompere. Picchieranno sui tasti alla cieca, e il gioco deve intercettarli tutti.
  5. Niente da comprare e niente da cliccare per sbaglio. Niente pubblicità, niente pop-up, niente «valuta questa app».

Giochi gratis che vanno bene

Su Tiny Hands Play è tutto gratis, senza pubblicità e senza account. Questi tre sono pensati proprio per quest'età:

Kaboom Keys è il gioco di causa ed effetto allo stato puro. Premi un tasto qualsiasi o tocca lo schermo dove vuoi e spunta una grande emoji, con tanto di suono. Il gioco intercetta tutta la tastiera, quindi sul resto del computer non succede niente. Attiva la modalità ABC e i tasti delle lettere mostrano una lettera gigante con un disegno abbinato: è lì che un bimbo di due anni e mezzo comincia a notare le lettere.

Ball Bonanza aggiunge un bersaglio. Tocchi e il pallone vola verso il tuo dito, facendo girare e spiaccicare gli animali emoji, e a ogni estremità del campo c'è una porta con un animale portiere lento e simpatico. Niente da finire, niente da perdere, ma adesso il bambino mira a qualcosa: è il passo successivo al semplice pestare a caso.

Dress-Up Party aggiunge la scelta. Tocca la testa di un amico peloso per un cappello nuovo, la pancia per una maglietta nuova, lo sfondo per un posto nuovo. Non c'è una risposta giusta e non si trascina niente: ogni cambio è un tocco. Il pulsante della macchina fotografica scatta una foto e dà al vestito un nome buffo: il momento perfetto per fermarsi.

Per un bimbo che sta per compiere tre anni, Memory Match con la griglia da 12 carte funziona bene come gioco da fare insieme, con il genitore che fa quasi tutto il lavoro di memoria ad alta voce.

Quanto, e come

Poco. Cinque-dieci minuti a quest'età bastano e avanzano, e i momenti migliori sono quelli passati insieme: dare un nome alle emoji, ridere degli animali, chiedersi cosa dovrebbe mettersi l'orso per andare al mare. I giochi sono pensati perché un genitore possa chiuderli e riaprirli in un attimo, e non si perde niente se una partita si interrompe a metà.

Se usi un tablet, aggiungi il sito alla schermata Home. Si apre a schermo intero, così le ditine restano lontane dalla barra del browser, e una volta caricati i giochi continuano a funzionare anche con una connessione ballerina.

Fonti

Altre guide