Jocuri gratuite în browser pentru copii de 2 ani care chiar funcționează

Doi ani e o vârstă ciudată pentru ecrane. Un copil de doi ani e prea mare pentru aplicația de bebeluși care doar face zgomot și prea mic pentru aproape orice altceva: nu știe să citească, pentru el e mult mai greu să tragă ceva pe ecran decât să atingă, pierderea îl încurcă și îl supără, iar atenția îi e scurtă dacă ceva nu e cu adevărat distractiv. Cele mai multe „jocuri pentru copii mici” sunt fie mașinării de reclame deghizate, fie jocuri pentru copii de patru ani cu „copii mici” în titlu.

Iată de ce are nevoie un joc ca să funcționeze la doi ani și ce jocuri gratuite de pe acest site se potrivesc.

Ce poate face un copil de doi ani pe un ecran

Ce nu poate face încă

Cinci lucruri de care are nevoie un joc la vârsta asta

  1. Un singur gest. Atingi sau apeși o tastă. Atât.
  2. Răspuns imediat, de fiecare dată. Sunet și mișcare într-o fracțiune de secundă.
  3. Fără eșec. Nimic nu se termină, nimic nu se resetează, nimic nu se face roșu.
  4. Nimic de stricat. Va bate în taste. Jocul trebuie să înghită fiecare tastă.
  5. Nimic de cumpărat și nimic de apăsat din greșeală. Fără reclame, fără ferestre care sar, fără „evaluează aplicația”.

Jocuri gratuite care se potrivesc

Totul pe Tiny Hands Play este gratuit, fără reclame și fără conturi. Aceste trei jocuri sunt făcute exact pentru vârsta asta:

Kaboom Keys este jocul de cauză și efect în stare pură. Apeși orice tastă sau atingi oriunde și apare un emoji mare, cu sunet. Preia toată tastatura, așa că nimic altceva de pe calculator nu e afectat. Pornește modul ABC și tastele cu litere arată o literă uriașă cu o imagine potrivită, iar aici un copil de doi ani și jumătate începe să observe literele.

Ball Bonanza adaugă o țintă. Atingi și o minge zboară spre degetul tău, făcând animăluțele emoji să se învârtă și să se turtească, iar la fiecare capăt e o poartă cu un portar-animal lent și prietenos. Nimic de terminat, nimic de pierdut, dar acum copilul țintește ceva, și ăsta e pasul următor după simplul bătut în taste.

Dress-Up Party adaugă alegerea. Atingi capul unui prieten pufos pentru o pălărie nouă, burtica pentru o bluză nouă, fundalul pentru un loc nou. Nu există un răspuns corect și nu trebuie tras nimic; fiecare schimbare e o atingere. Butonul aparatului foto face o poză și dă ținutei un nume caraghios, un moment firesc de oprire.

Pentru un copil de doi ani care are aproape trei, Memory Match pe tabla de 12 cartonașe merge bine ca joc în doi, cu părintele care face cea mai mare parte din „ținutul minte” cu voce tare.

Cât timp și cum

Puțin. La vârsta asta, cinci până la zece minute ajung din plin, iar cele mai bune momente sunt cele petrecute împreună: numiți emoji-urile, râdeți de animăluțe, vă întrebați ce să poarte ursul la plajă. Jocurile sunt gândite astfel încât un părinte să le poată lăsa și relua într-o clipă, iar dacă joaca se termină în mijlocul unei atingeri, nu se pierde nimic.

Dacă folosești o tabletă, adaugă site-ul pe ecranul principal. Se deschide pe tot ecranul, ceea ce ține degețelele departe de bara browserului, iar jocurile merg și cu o conexiune slabă după ce s-au încărcat o dată.

Surse

Alte ghiduri