Tiny Hands Play per insegnanti
Tiny Hands Play è gratis, non ha pubblicità e non richiede account, ed è per questo che compare in tanti link condivisi su Google Classroom. Questa pagina è per insegnanti, educatori ed educatrici del nido e della scuola dell'infanzia che, prima di condividere un link, vogliono sapere cosa c'è dietro.
In breve
- Niente da installare, niente a cui iscriversi. Condividi il link, i bambini lo aprono, i giochi partono.
- Funziona su Chromebook, iPad, tablet Android e qualsiasi portatile. Quasi tutti i giochi si usano sia con la tastiera sia con il touch.
- Niente pubblicità, nessun link esterno dentro i giochi, nessuna chat, nessun contenuto degli utenti. L'unico link verso l'esterno è un piccolo pulsante «Offrimi un caffè» per i genitori, in fondo alla home page.
- Nessun dato degli alunni. Non ci sono account. I record vengono salvati solo nel browser del dispositivo. Il sito usa statistiche anonime sulle visite alle pagine e nient'altro.
- Una volta caricato, funziona anche offline. Utile nelle aule con un Wi-Fi ballerino: apri il sito una volta e i giochi continuano a funzionare.
Giochi per età e abilità
| Gioco | Età | Utile per |
|---|---|---|
| Kaboom Keys | 1–3 | Causa ed effetto, primo contatto con la tastiera, modalità ABC per lettere e numeri |
| Ball Bonanza | 2–4 | Mirare a una porta, seguire con lo sguardo un oggetto in movimento, il lessico delle emozioni |
| Memory Match | 2–10 | Memoria di lavoro; 12, 24 o 36 carte per differenziare |
| Dress-Up Party | 2–5 | Fare delle scelte, i nomi dei vestiti e dei colori |
| Shape Sorter | 2–4 | I nomi delle forme, far combaciare i contorni, motricità fine |
| Stack It Up | 4–6 | Tempismo, contare ad alta voce, imparare a gestire un crollo |
| Chalk Art | 2–8 | Motricità fine, ripassare forme, lettere e numeri, creatività |
| Sort It Out | 3–7 | Raggruppare e classificare, raccolta differenziata, rispetto per l'ambiente |
| Brick Builder | 3–8 | Pianificare, ragionamento spaziale, primi passi di ingegneria |
| Melody Maker | 3–7 | Altezza dei suoni, memoria sequenziale, 30 melodie con un leone per maestro |
| Spell It Out | 4–7 | Legame tra lettere e suoni, trovare la lettera mancante (parole in inglese) |
| Tiny Town | 6–10 | Seguire istruzioni in più passaggi, leggere brevi dialoghi, gentilezza |
| Balloon Float | 4–8 | Tempismo e anticipazione, controllo con un solo pulsante |
| Rocket Ride | 5–9 | Pilotare in due direzioni, inerzia, tempi di reazione |
| Math Ninja | 6–10 | Le basi dei numeri con griglie da dieci e schieramenti; 20 strategie di calcolo mentale insegnate passo per passo |
I trucchi di Math Ninja si sposano bene con il lavoro sulle strategie di calcolo mentale: gli amici del 10, la compensazione (i numeri amici), la proprietà invariantiva della sottrazione, raddoppiare e dimezzare, la scomposizione. Ci sono tutti, ognuno con un esempio svolto, un tentativo guidato ed esercizi in autonomia.
Idee per la classe
- Gioco libero alla scuola dell'infanzia: Kaboom Keys e Ball Bonanza su un portatile condiviso in un angolo gioco. Su tutti e due si può pestare senza paura.
- Rispettare i turni: Memory Match su uno schermo grande, due bambini che girano le carte a turno. La griglia da 12 carte finisce in un paio di minuti.
- Riscaldamento di calcolo mentale: scegli un trucco di Math Ninja, fai la fase Watch (guarda) alla LIM, poi fai lavorare i bambini a coppie sui tablet con gli esercizi della fase Solo.
- Musica: la modalità Learn Melodies di Melody Maker sulla tastiera della classe, con tutti i bambini che cantano i nomi delle note.
- Per chi finisce prima: Tiny Town non ha né timer né punteggio, quindi occupa cinque minuti in tranquillità e si può interrompere in qualsiasi momento.
Condividere il link
La home page è tinyhandsplay.com. Ogni gioco ha anche una sua pagina che puoi linkare direttamente, per esempio tinyhandsplay.com/games/math-ninja/, che descrive il gioco e ha un pulsante Gioca. È il link migliore per una programmazione didattica, perché i genitori che lo aprono a casa vedono a cosa serve il gioco.
Aggiungere il sito alla schermata Home di un tablet (Condividi, poi Aggiungi alla schermata Home) lo fa aprire a schermo intero come un'app, così le ditine restano lontane dalla barra del browser.
Note sull'accessibilità
Il testo è grande e ad alto contrasto. Ogni gioco funziona anche solo con la tastiera, e i giochi touch hanno aree da toccare belle ampie. Il suono fa parte di ogni gioco, ma non è mai indispensabile: non c'è nessuna istruzione che bisogna per forza ascoltare. Nei giochi per i bambini sotto i cinque anni non serve leggere.
Domande
Se un gioco non va bene per la tua classe, o hai in mente quello che ci vorrebbe, scrivimi dal link per i commenti nella home page. Diversi dei giochi attuali sono nati proprio da richieste di insegnanti e genitori, tra cui la modalità ABC di Kaboom Keys e il pulsante per cambiare la grandezza della griglia in Memory Match.
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