Tiny Hands Play untuk guru
Tiny Hands Play percuma, tiada iklan dan tidak memerlukan akaun, sebab itulah ia sering muncul dalam pautan Google Classroom. Halaman ini untuk guru, pembantu guru dan pendidik taska yang mahu tahu apa yang mereka kongsi sebelum mereka berkongsi.
Versi ringkas
- Tiada apa yang perlu dipasang, tiada apa yang perlu didaftarkan. Kongsi pautan, kanak-kanak membukanya, permainan bermula.
- Berfungsi di Chromebook, iPad, tablet Android dan mana-mana komputer riba. Kebanyakan permainan menerima papan kekunci dan sentuhan.
- Tiada iklan, tiada pautan luar di dalam permainan, tiada sembang, tiada kandungan pengguna. Satu-satunya pautan keluar ialah butang kecil “belanja saya kopi” untuk ibu bapa di bahagian bawah laman utama.
- Tiada data murid. Tiada akaun. Skor terbaik disimpan dalam pelayar peranti sahaja. Laman ini menggunakan analitik paparan halaman tanpa nama dan tiada apa-apa lagi.
- Berfungsi di luar talian setelah dimuatkan. Berguna untuk bilik dengan Wi-Fi yang tidak stabil: buka laman ini sekali, dan permainan terus berfungsi.
Permainan mengikut umur dan kemahiran
| Permainan | Umur | Sesuai untuk |
|---|---|---|
| Kaboom Keys | 1–3 | Sebab dan akibat, perkenalan pertama dengan papan kekunci, mod ABC untuk huruf dan nombor |
| Ball Bonanza | 2–4 | Membidik gol, mengikut objek yang bergerak, perbendaharaan kata emosi |
| Memory Match | 2–10 | Memori kerja; 12, 24 atau 36 kad untuk pembezaan |
| Dress-Up Party | 2–5 | Membuat pilihan, perkataan tentang pakaian dan warna |
| Shape Sorter | 2–4 | Nama bentuk, memadankan garis luar, kawalan motor halus |
| Stack It Up | 4–6 | Pemasaan, mengira dengan kuat, menghadapi menara yang runtuh |
| Chalk Art | 2–8 | Kawalan motor halus, menyurih bentuk, huruf dan nombor, kreativiti |
| Sort It Out | 3–7 | Mengasing dan mengelaskan, kitar semula, menjaga alam sekitar |
| Brick Builder | 3–8 | Merancang, penaakulan ruang, asas kejuruteraan |
| Melody Maker | 3–7 | Nada, memori urutan, 30 melodi dengan guru singa |
| Spell It Out | 4–7 | Kaitan huruf dan bunyi, mengeja dengan mencari huruf yang hilang |
| Tiny Town | 6–10 | Mengikut arahan berbilang langkah, membaca dialog pendek, kebaikan |
| Balloon Float | 4–8 | Pemasaan dan menjangka, kawalan satu butang |
| Rocket Ride | 5–9 | Memandu dua arah, momentum, masa tindak balas |
| Math Ninja | 6–10 | Asas nombor dengan bingkai sepuluh dan susunan titik; 20 strategi congak diajar langkah demi langkah |
Helah dalam Math Ninja sangat sesuai dengan pengajaran strategi congak: membuat sepuluh, pengimbangan (nombor mesra), beza tetap, menggandakan dan membahagi dua, serta pemecahan nombor semuanya ada, setiap satu dengan contoh yang diselesaikan, cubaan berbimbing dan latihan sendiri.
Cadangan penggunaan di dalam kelas
- Main bebas untuk awal kanak-kanak: Kaboom Keys dan Ball Bonanza pada komputer riba yang dikongsi di sudut bermain. Kedua-duanya selamat untuk ditekan sesuka hati.
- Bergilir-gilir: Memory Match pada skrin besar, dua kanak-kanak menterbalikkan kad secara bergilir. Papan 12 kad selesai dalam beberapa minit.
- Memanaskan badan dengan congak: pilih satu helah Math Ninja, jalankan fasa Watch (tonton) di papan, kemudian biarkan murid secara berpasangan menyelesaikan soalan Solo di tablet.
- Muzik: mod Learn Melodies (belajar melodi) dalam Melody Maker pada papan kekunci piano kelas, dengan seluruh kelas menyanyikan nama not.
- Murid yang siap awal: Tiny Town tiada pemasa atau skor, jadi ia mengisi lima minit dengan tenang dan berhenti dengan kemas.
Berkongsi pautan
Laman utamanya ialah tinyhandsplay.com. Setiap permainan juga ada halamannya sendiri yang boleh dipautkan terus, contohnya tinyhandsplay.com/games/math-ninja/, yang menerangkan permainan itu dan ada butang Main. Itu pautan yang lebih baik untuk rancangan pengajaran kerana ibu bapa yang membukanya di rumah dapat melihat tujuan permainan itu.
Menambah laman ini ke skrin utama tablet (Kongsi, kemudian Tambah ke Skrin Utama) membuatkannya dibuka dalam skrin penuh seperti aplikasi, jadi jari kecil tidak tersentuh bar pelayar.
Nota kebolehcapaian
Teks besar dan berkontras tinggi. Setiap permainan boleh dimainkan dengan papan kekunci sahaja, dan permainan sentuh mempunyai sasaran ketik yang besar. Bunyi ialah sebahagian daripada setiap permainan tetapi tidak pernah diwajibkan: tiada apa yang bergantung pada mendengar arahan. Tiada bacaan diperlukan dalam permainan untuk kanak-kanak bawah lima tahun.
Soalan
Jika sesuatu permainan tidak sesuai dengan persekitaran anda, atau anda ada idea untuk permainan yang sesuai, sila gunakan pautan maklum balas di laman utama. Beberapa permainan sedia ada datang terus daripada permintaan guru dan ibu bapa, termasuk mod ABC dalam Kaboom Keys dan butang tukar saiz dalam Memory Match.
Tiny Hands Play