Tekan mana-mana kekunci atau ketik skrin, emoji muncul dengan bunyi dan warna yang ceria!
Apa yang mereka belajar: Pemikiran sebab dan akibat, kemahiran motor halus dan penerokaan deria. Setiap tekanan kekunci mendapat balasan, jadi si kecil belajar bahawa tindakan mereka membuatkan sesuatu berlaku.
Ketik untuk terbalikkan semula
Ball Bonanza
2 – 4 tahun
Sepak bola melepasi penjaga gol haiwan dan jaringkan gol!
Ketik atau tekan mana-mana kekunci untuk menyepak bola di padang yang penuh dengan haiwan emoji. Buat mereka berpusing dan terpenyek, atau jaringkan gol melepasi penjaga gol haiwan untuk parti GOAL! yang meriah.
Apa yang mereka belajar: Sebab dan akibat, membidik sasaran dan kesedaran ruang. Setiap ketikan memulakan tindak balas berantai, dan gol memberi sebab untuk membidik.
Ketik untuk terbalikkan semula
New
Shape Sorter
2 – 4 tahun
Masukkan setiap bentuk kayu ke dalam lubang yang muat!
Kotak mainan kayu dengan lubang berbentuk. Seret setiap bentuk yang tebal ke lubang yang sepadan dan dengar ia jatuh ke dalam. Bermula dengan satu bulatan besar, kemudian bertambah kepada bintang, heksagon dan bentuk yang hampir serupa.
Apa yang mereka belajar: Nama bentuk, memadankan garis luar dan penaakulan ruang awal. Lebih banyak lubang dan bentuk yang lebih mencabar ditambah apabila anak anda sudah biasa.
Pilih seorang kawan, kemudian ketik gambar dalam almari untuk mencuba topi, cermin mata, pakaian, kasut dan mainan. Ketik bekas cat untuk menukar warna, butang muzik untuk menari, dan kamera untuk ambil gambar.
Apa yang mereka belajar: Kreativiti dan membuat pilihan, perkataan tentang pakaian dan warna, serta sebab dan akibat. Tiada jawapan yang salah: setiap ketikan menghasilkan sesuatu yang baharu.
Ketik untuk terbalikkan semula
New
Chalk Art
2 – 8 tahun
Melukis dengan kapur di papan hitam atau di taman permainan!
Pilih kapur dari tin dan lukis apa sahaja. Kapur pelangi, kapur bercahaya dan kapur berkilau, hujan untuk membasuhnya, serta bentuk dan huruf bertitik untuk disurih.
Apa yang mereka belajar: Kawalan motor halus, asas menulis dan kreativiti. Menyurih bentuk, huruf dan nombor membina gerakan tangan yang diperlukan kanak-kanak untuk menulis.
Pilih bata, ketik di mana ia patut diletakkan dan lihat ia jatuh dan terpasang di tempatnya. Bina rumah, menara, jambatan dan gua. Tiada pemasa, tiada skor.
Apa yang mereka belajar: Merancang, penaakulan ruang dan asas kejuruteraan. Kanak-kanak menguji idea, melihat apa yang kukuh, dan membina sesuatu yang sepenuhnya milik mereka.
Ketik untuk terbalikkan semula
New
Sort It Out
3 – 7 tahun
Beri sampah kepada tong yang betul dan bersihkan taman!
Sampah bersepah di taman. Seret setiap satu ke tong yang memakannya: sisa makanan, kertas, plastik dan tin, atau kaca. Setiap jawapan betul menghidupkan semula tempat itu.
Apa yang mereka belajar: Mengasing dan mengelaskan, asas kitar semula, dan menjaga tempat yang kita kongsi. Lebih banyak tong ditambah apabila anak anda sudah biasa.
Main 8 kekunci piano yang berwarna-warni secara bebas, atau ikut guru yang mesra untuk belajar melodi sebenar!
Apa yang mereka belajar: Latihan pendengaran muzik, mengenal corak dan memori urutan. Kanak-kanak membina rentak dan keyakinan dengan menguasai melodi langkah demi langkah.
Lihat emoji dan perkataannya yang hilang satu huruf. Tekan kekunci yang betul untuk mengisinya!
Apa yang mereka belajar: Mengenal huruf, fonik dan asas mengeja. Menghubungkan gambar dengan perkataan, membina kemahiran literasi satu huruf demi satu huruf.
Gunakan kekunci anak panah, atau sentuh bahagian kiri dan kanan skrin, untuk memandu melalui angkasa lepas. Pecut untuk terbang lebih laju, kumpul bintang dan elak asteroid!
Apa yang mereka belajar: Penaakulan ruang, masa tindak balas dan kawalan arah. Kanak-kanak menguasai pergerakan berasaskan momentum dan belajar merancang ke hadapan sambil mengelak halangan.
Hari ini hari Festival of Kindness (pesta kebaikan)! Berjalan di sekitar kampung emoji yang selesa, kumpul hadiah daripada kawan-kawan dan hantar ke seluruh bandar.
Apa yang mereka belajar: Kesedaran ruang, navigasi dan mengikut arahan. Kanak-kanak meneroka dengan bebas, mengumpul dan menghantar barang untuk menyempurnakan pesta.
Sepuluh tahap mengira, tambah, tolak, sifir dan bahagi dengan bantuan gambar. Kemudian 20 helah ninja: tonton satu, cuba dengan bantuan, kemudian buat sendiri.
Apa yang mereka belajar: Deria nombor, nilai tempat dan strategi congak sebenar seperti membuat puluhan, membundarkan dan mengimbangi, menggandakan dan membahagi dua. Tiada “game over” kerana jawapan salah, hanya satu lagi cubaan.
Ketik untuk terbalikkan semula
Kekalkan percuma
Untuk orang dewasa
Tanpa iklan, tanpa bayaran, selama-lamanya. Hadiah daripada seorang ibu bapa kepada ibu bapa lain.
Ya. Setiap permainan percuma, tanpa bayaran, tanpa versi premium dan tanpa pembelian dalam aplikasi. Ibu bapa yang mahu boleh memberi tip.
Adakah iklan?
Tiada iklan langsung, dan tiada skrip iklan atau penjejak pihak ketiga. Kanak-kanak kecil belum boleh membezakan iklan dengan permainan, jadi memang tiada iklan.
Perlukah saya buka akaun?
Tidak. Tiada apa-apa yang perlu didaftarkan. Skor terbaik dan kemajuan disimpan pada peranti anda sendiri.
Untuk umur berapa?
Dari kira-kira 6 bulan (Kaboom Keys, di mana setiap tekanan kekunci memunculkan emoji) hingga 10 tahun (helah congak dalam Math Ninja). Setiap kad permainan menunjukkan julat umurnya.
Bolehkah dimainkan di tablet atau telefon?
Boleh, dengan sentuhan. Tambahkan ke skrin utama untuk paparan skrin penuh, dan selepas dimuatkan, permainan tetap berfungsi walaupun sambungan internet tersekat-sekat.
Selamatkah jika anak kecil saya menekan papan kekunci sesuka hati?
Selamat. Semasa permainan dibuka, ia menangkap setiap kekunci, jadi tiada apa-apa lagi pada komputer yang terjejas. Ibu bapa masih boleh menggunakan pintasan seperti Cmd+R.
Tiny Hands Play bermula apabila anak kecil saya menemui papan kekunci komputer saya dan rasa wajib menekan setiap kekunci, ketika itu juga. Permainan pertama yang saya bina, Kaboom Keys, ialah cara selamat untuk membiarkan dia menekan papan kekunci sepuas hati tanpa merosakkan kerja saya.
Melihat betapa dia sukakannya, saya mencari permainan lain yang boleh kami main bersama, tetapi saya cepat sedar kebanyakannya sama ada berbayar, penuh dengan iklan, atau kurang sesuai untuk si kecil saya. Jadi saya cipta Tiny Hands Play: koleksi permainan yang seronok dan mendidik, tanpa iklan, tanpa bayaran dan tanpa daftar.
Saya harap ia memberi anda beberapa minit ketenangan. Anda boleh menambahkannya ke skrin utama tablet/telefon untuk paparan skrin penuh yang tetap berfungsi tanpa internet (sesuai untuk perjalanan dengan kapal terbang atau kereta), atau tandakan sahaja dalam pelayar anda.
Jika anda mahu membantu saya mengekalkannya, kongsikan dengan ibu bapa lain atau belanja saya kopi.