Paina mitä tahansa näppäintä tai napauta näyttöä, niin emojeja ponnahtaa esiin hauskojen äänien ja värien kera!
Mitä lapsi oppii: Syy ja seuraus, hienomotoriikka ja aistien tutkiminen. Jokainen painallus saa aikaan vastauksen, ja pienet oppivat, että heidän tekemisensä saa asioita tapahtumaan.
Napauta tai paina mitä tahansa näppäintä, niin pallo lentää kentällä täynnä emojieläimiä. Saa eläimet pyörimään ja litistymään, tai tee maali eläinmaalivahdin ohi, niin alkaa iso GOAL!-juhla.
Mitä lapsi oppii: Syy ja seuraus, kohteeseen tähtääminen ja tilan hahmottaminen. Jokainen napautus käynnistää ketjureaktion, ja maali antaa tähtäämiselle syyn.
Käännä takaisin napauttamalla
New
Shape Sorter
2 – 4 v.
Pudota jokainen puinen palikka siihen sopivaan reikään!
Puinen lelulaatikko, jossa on reikiä. Vedä jokainen iso palikka sille sopivaan reikään ja kuuntele, kun se kolahtaa sisään. Alussa on yksi iso ympyrä, myöhemmin tulee tähtiä, kuusikulmioita ja toistensa näköisiä muotoja.
Mitä lapsi oppii: Muotojen nimet, ääriviivojen yhdistäminen ja alkava avaruudellinen hahmottaminen. Reikiä ja hankalampia muotoja tulee lisää sitä mukaa, kun lapsi oppii.
Valitse kaveri ja napauta vaatekaapin kuvia, niin voit kokeilla hattuja, laseja, vaatteita, kenkiä ja leluja. Napauta maalipurkkia vaihtaaksesi väriä, musiikkipainiketta tanssiaksesi ja kameraa ottaaksesi kuvan.
Mitä lapsi oppii: Luovuus ja valintojen tekeminen, vaatteiden ja värien sanat sekä syy ja seuraus. Vääriä vastauksia ei ole: jokainen napautus luo jotain uutta.
Valitse liitu rasiasta ja piirrä mitä vain. Sateenkaari-, hehku- ja kimalleliitua, sadekuuro, joka huuhtoo piirustuksen pois, sekä pisteviivoin piirrettyjä muotoja ja kirjaimia jäljennettäviksi.
Mitä lapsi oppii: Hienomotoriikka, kirjoittamisen alkeet ja luovuus. Muotojen, kirjainten ja numeroiden jäljentäminen kehittää kädenliikkeitä, joita lapsi tarvitsee kirjoittamiseen.
Valitse palikka, napauta kohtaa, johon se tulee, ja katso, kun se putoaa ja napsahtaa paikalleen. Rakenna taloja, torneja, siltoja ja luolia. Ei ajastinta, ei pisteitä.
Mitä lapsi oppii: Suunnittelu, avaruudellinen päättely ja insinööritaitojen alkeet. Lapsi kokeilee ideoita, näkee, mikä pysyy pystyssä, ja rakentaa jotain, joka on kokonaan hänen omaansa.
Käännä takaisin napauttamalla
New
Sort It Out
3 – 7 v.
Syötä roskat oikealle roskikselle ja siivoa puisto!
Puistoon putoaa roskia. Vedä jokainen roska roskikselle, joka syö sen: ruoantähteet, paperi, muovi ja tölkit tai lasi. Jokainen oikea vastaus herättää paikan taas eloon.
Mitä lapsi oppii: Lajittelu ja luokittelu, kierrätyksen perusteet ja yhteisten paikkojen vaaliminen. Roskiksia tulee lisää sitä mukaa, kun lapsi oppii.
Soita kahdeksaa värikästä pianon kosketinta vapaasti tai seuraa ystävällistä opettajaa ja opettele oikeita melodioita!
Mitä lapsi oppii: Sävelkorvan harjoittelu, kuvioiden tunnistaminen ja järjestyksen muistaminen. Lapsi kehittää rytmitajuaan ja saa itsevarmuutta, kun melodiat sujuvat askel askeleelta.
Ohjaa avaruudessa nuolinäppäimillä tai koskettamalla näytön vasenta ja oikeaa reunaa. Kiihdytä lentääksesi nopeammin, kerää tähtiä ja väistele asteroideja!
Mitä lapsi oppii: Avaruudellinen päättely, reaktioaika ja suunnan hallinta. Lapsi oppii hallitsemaan liikemäärään perustuvaa liikettä ja suunnittelemaan etukäteen esteiden välissä.
On Festival of Kindness -päivä, ystävällisyyden juhla! Kävele kodikkaassa emojikylässä, kerää lahjoja ystäviltä ja vie ne perille ympäri kaupunkia.
Mitä lapsi oppii: Tilan hahmottaminen, suunnistaminen ja ohjeiden seuraaminen. Lapsi tutkii vapaasti ja kerää ja vie perille esineitä saadakseen juhlan valmiiksi.
Kymmenen tasoa laskemista, yhteenlaskua, vähennyslaskua, kertotauluja ja jakamista kuvavihjeiden kera. Sitten 20 ninjaniksiä: katso, kokeile avun kanssa ja tee sitten itse.
Mitä lapsi oppii: Lukukäsitys, paikkajärjestelmä ja oikeat päässälaskun strategiat, kuten kympin täydentäminen, pyöristäminen ja korjaaminen sekä kaksinkertaistaminen ja puolittaminen. Väärä vastaus ei lopeta peliä, vaan saa uuden yrityksen.
Käännä takaisin napauttamalla
Pidetään se ilmaisena
Aikuisille
Ei mainoksia, ei maksumuuria, ei koskaan. Lahja vanhemmalta toiselle.
On. Kaikki pelit ovat ilmaisia: ei maksumuuria, ei maksullista premium-versiota eikä sovelluksen sisäisiä ostoja. Halutessaan vanhemmat voivat jättää tipin.
Onko siinä mainoksia?
Ei missään, eikä myöskään kolmansien osapuolten mainos- tai seurantaskriptejä. Taapero ei erota mainosta pelistä, joten mainoksia ei ole lainkaan.
Tarvitsenko käyttäjätilin?
Et. Mihinkään ei tarvitse rekisteröityä. Parhaat tulokset ja edistyminen tallentuvat omalle laitteellesi.
Minkä ikäisille pelit sopivat?
Noin 6 kuukauden ikäisistä (Kaboom Keys, jossa jokainen näppäimen painallus tuo esiin emojin) 10-vuotiaisiin (Math Ninjan päässälaskun niksit). Jokaisessa pelikortissa näkyy, minkä ikäisille peli sopii.
Toimiiko se tabletilla tai puhelimella?
Toimii, kosketusnäytöllä. Lisää se aloitusnäytölle, niin se aukeaa koko näytölle, ja kun pelit ovat kerran latautuneet, ne toimivat heikommallakin yhteydellä.
Onko turvallista antaa taaperon hakata näppäimistöä?
On. Kun peli on auki, se ottaa jokaisen näppäimen painalluksen itselleen, joten mikään muu tietokoneella ei muutu. Vanhemmat voivat silti käyttää pikanäppäimiä, kuten Cmd+R.
Tiny Hands Play sai alkunsa, kun taaperoikäinen tyttäreni löysi tietokoneeni näppäimistön ja hänen oli aivan pakko painaa jokaista näppäintä. Ensimmäinen tekemäni peli, Kaboom Keys, oli turvallinen tapa antaa hänen hakata näppäimistöä ilman, että työni menivät sekaisin.
Kun näin, miten paljon hän siitä tykkäsi, aloin etsiä muita pelejä, joita voisimme pelata yhdessä. Huomasin kuitenkin nopeasti, että useimmat olivat joko maksullisia, täynnä mainoksia tai eivät vain sopineet pienelleni. Niinpä tein Tiny Hands Playn: kokoelman leikkisiä ja opettavaisia pelejä ilman mainoksia, maksumuuria ja rekisteröitymistä.
Toivottavasti se tuo sinulle muutaman minuutin rauhan. Voit lisätä sen tabletin tai puhelimen aloitusnäytölle, jolloin se aukeaa koko näytölle ja toimii ilman nettiäkin (täydellinen lento- ja automatkoille), tai voit vain tallentaa sen selaimen kirjanmerkkeihin.
Jos haluat auttaa minua pitämään sen käynnissä, jaa se muille vanhemmille tai tarjoa minulle kahvit.