Tekan tombol apa saja atau ketuk layar, emoji bermunculan dengan suara dan warna yang seru!
Yang mereka pelajari: Berpikir sebab-akibat, motorik halus, dan eksplorasi sensorik. Setiap tombol yang ditekan ada responsnya, jadi si kecil belajar bahwa tindakannya membuat sesuatu terjadi.
Ketuk atau tekan tombol apa saja untuk menendang bola di lapangan yang penuh hewan emoji. Buat mereka berputar dan gepeng, atau cetak gol melewati kiper hewan untuk pesta GOAL! yang meriah.
Yang mereka pelajari: Sebab-akibat, membidik sasaran, dan kesadaran ruang. Setiap ketukan memicu reaksi berantai, dan gawang memberi alasan untuk membidik.
Kotak mainan kayu dengan lubang-lubang berbentuk. Seret setiap bentuk yang tebal ke lubang yang cocok dan dengarkan bunyi plok saat masuk. Dimulai dengan satu lingkaran besar, lalu bertambah dengan bintang, segi enam, dan bentuk yang mirip-mirip.
Yang mereka pelajari: Nama-nama bentuk, mencocokkan garis tepi, dan penalaran ruang tahap awal. Lubang yang lebih banyak dan bentuk yang lebih sulit muncul saat anak mulai mahir.
Pilih seorang teman, lalu ketuk gambar di lemari baju untuk mencoba topi, kacamata, baju, sepatu, dan mainan. Ketuk pot cat untuk mengganti warna, tombol musik untuk menari, dan kamera untuk berfoto.
Yang mereka pelajari: Kreativitas dan membuat pilihan, kata-kata tentang pakaian dan warna, serta sebab-akibat. Tidak ada jawaban yang salah: setiap ketukan menciptakan sesuatu yang baru.
Ketuk untuk membalik
New
Chalk Art
2 – 8 tahun
Menggambar dengan kapur di papan tulis atau di taman bermain!
Ambil kapur dari kaleng dan gambar apa saja. Ada kapur pelangi, kapur menyala, dan kapur berkilau, hujan untuk menghapus gambar, serta bentuk dan huruf bertitik untuk ditebalkan.
Yang mereka pelajari: Kontrol motorik halus, persiapan menulis, dan kreativitas. Menebalkan bentuk, huruf, dan angka melatih gerakan tangan yang dibutuhkan anak untuk menulis.
Pilih bata, ketuk tempatnya, dan lihat bata itu jatuh lalu terpasang klik di tempatnya. Bangun rumah, menara, jembatan, dan gua. Tanpa pengatur waktu, tanpa skor.
Yang mereka pelajari: Merencanakan, penalaran ruang, dan dasar-dasar teknik. Anak menguji ide, melihat apa yang kokoh, dan membangun sesuatu yang sepenuhnya milik mereka.
Ketuk untuk membalik
New
Sort It Out
3 – 7 tahun
Beri sampah ke tong yang tepat dan bersihkan taman!
Sampah berjatuhan di taman. Seret setiap sampah ke tong yang memakannya: sisa makanan, kertas, plastik dan kaleng, atau kaca. Setiap jawaban benar membuat tempat itu hidup kembali.
Yang mereka pelajari: Memilah dan mengelompokkan, dasar-dasar daur ulang, dan merawat tempat yang kita pakai bersama. Tong baru bergabung saat anak mulai mahir.
Mainkan 8 tuts piano warna-warni sesukanya, atau ikuti guru yang ramah untuk belajar lagu sungguhan!
Yang mereka pelajari: Melatih pendengaran musik, mengenali pola, dan memori urutan. Anak mengembangkan rasa ritme dan membangun rasa percaya diri dengan menguasai lagu selangkah demi selangkah.
Ketuk untuk menjatuhkan balok dan bangun menara tertinggi. Jaga keseimbangannya, atau semuanya runtuh!
Yang mereka pelajari: Kesadaran ruang, ketepatan waktu, dan kesabaran. Anak menemukan cara kerja keseimbangan dan gravitasi lewat mencoba langsung, salah, lalu mencoba lagi.
Pakai tombol panah, atau sentuh sisi kiri dan kanan layar, untuk mengemudi di luar angkasa. Pakai dorongan untuk terbang lebih cepat, kumpulkan bintang, dan hindari asteroid!
Yang mereka pelajari: Penalaran ruang, kecepatan reaksi, dan kontrol arah. Anak menguasai gerakan berbasis momentum dan belajar merencanakan ke depan sambil menghindari rintangan.
Hari ini Festival of Kindness (festival kebaikan)! Jalan-jalan di desa emoji yang nyaman, kumpulkan hadiah dari teman-teman, dan antarkan ke seluruh kota.
Yang mereka pelajari: Kesadaran ruang, navigasi, dan mengikuti instruksi. Anak menjelajah dengan bebas, mengumpulkan dan mengantarkan barang untuk menyelesaikan festival.
Ketuk untuk membalik
Math Ninja
6 – 10 tahun
Dasar-dasar angka dan trik hitung mental yang cerdik!
Sepuluh level berhitung, penjumlahan, pengurangan, perkalian, dan pembagian dengan petunjuk gambar. Lalu 20 trik ninja: tonton satu, coba dengan bantuan, lalu kerjakan sendiri.
Yang mereka pelajari: Rasa angka, nilai tempat, dan strategi hitung mental sungguhan seperti membuat sepuluh, membulatkan lalu menyesuaikan, serta menggandakan dan membagi dua. Jawaban salah tidak membuat game over, cukup coba lagi.
Ketuk untuk membalik
Tetap gratis
Untuk orang tua
Tanpa iklan, tanpa bayar, selamanya. Hadiah dari satu orang tua untuk orang tua lainnya.
Ya. Semua game gratis, tanpa bayar, tanpa versi premium, dan tanpa pembelian dalam aplikasi. Orang tua yang mau boleh memberi tip.
Apakah ada iklan?
Tidak ada iklan sama sekali, dan tidak ada skrip iklan atau pelacak dari pihak ketiga. Balita belum bisa membedakan iklan dari game, jadi iklannya tidak ada.
Apakah saya perlu membuat akun?
Tidak. Tidak ada yang perlu didaftarkan. Skor terbaik dan kemajuan disimpan di perangkat Anda sendiri.
Untuk usia berapa?
Mulai sekitar 6 bulan (Kaboom Keys, di mana setiap tombol yang ditekan memunculkan emoji) sampai 10 tahun (trik hitung mental di Math Ninja). Setiap kartu game menunjukkan rentang usianya.
Apakah bisa dimainkan di tablet atau ponsel?
Bisa, dengan layar sentuh. Tambahkan ke layar utama untuk tampilan layar penuh, dan setelah dimuat, game tetap jalan meski sinyal putus-putus.
Apakah aman kalau balita saya memencet-mencet keyboard?
Aman. Selama game terbuka, semua tombol ditangkap oleh game, jadi tidak ada hal lain di komputer yang terpengaruh. Orang tua tetap bisa memakai pintasan seperti Cmd+R.
Tiny Hands Play bermula saat anak balita saya menemukan keyboard komputer saya dan merasa harus menekan semua tombolnya, saat itu juga. Game pertama yang saya buat, Kaboom Keys, adalah cara aman untuk membiarkannya memencet keyboard sepuasnya tanpa merusak pekerjaan saya.
Melihat betapa ia menyukainya, saya mencari game lain yang bisa kami mainkan bersama, tetapi saya segera sadar bahwa kebanyakan berbayar, penuh iklan, atau kurang cocok untuk si kecil saya. Jadi saya membuat Tiny Hands Play: kumpulan game seru dan edukatif tanpa iklan, tanpa bayar, dan tanpa daftar.
Semoga ini memberi Anda beberapa menit ketenangan. Anda bisa menambahkannya ke layar utama tablet/ponsel untuk tampilan layar penuh yang tetap jalan tanpa internet (cocok untuk perjalanan naik pesawat atau mobil), atau cukup simpan sebagai bookmark di browser.
Kalau Anda ingin membantu agar situs ini terus berjalan, silakan bagikan ke orang tua lain atau traktir saya kopi.