Shape Sorter kotak pencocok bentuk
Masukkan setiap bentuk kayu ke lubang yang pas!
Main Shape SorterGratis · Tanpa iklan · Tanpa akun · Ponsel, tablet, dan laptop
Game ini berbahasa Inggris, tetapi kebanyakan berjalan dengan gambar dan suara, jadi si kecil tetap bisa bermain meski belum bisa membaca.
Tentang game ini
Shape Sorter adalah mainan kayu klasik, di layar. Sebuah kotak berlubang ada di lantai ruang bermain, dan bentuk-bentuk tebal yang dicat menunggu di atas karpet. Seret sebuah bentuk ke lubang yang pas: di dekat lubang yang benar, bentuk itu tertarik masuk dengan bunyi kayu plok dan menyebutkan namanya. Di lubang yang salah, bentuk itu membentur tepi, menggeleng, dan melompat kembali ke karpet, sementara lubang yang benar menyala. Isi semua lubang dan kotak itu berguncang mengeluarkan bentuk-bentuknya lagi untuk putaran berikutnya, dengan satu bintang untuk setiap kotak dan pesta kecil setiap kotak kelima. Permainan dimulai dengan satu lingkaran besar, jadi anak dua tahun pun bisa berhasil pada percobaan pertama. Lalu persegi bergabung, kemudian segitiga dan bintang, dengan letak lubang yang berbeda di setiap kotak. Berikutnya ada lima lubang dengan bentuk baru seperti hati, bulan, dan segi enam. Di level tertinggi, tepi lubang yang berwarna hilang, bentuk yang mirip-mirip diletakkan berdampingan (segi lima, segi enam, dan segi delapan), dan bentuknya mulai dalam posisi miring, jadi anak harus mencocokkan garis tepinya, bukan warnanya.
Cara bermain
- Di laptop atau komputer: Seret bentuk ke lubangnya dengan mouse. Tombol angka 1 sampai 6 memasukkan bentuk pertama ke lubang 1 sampai 6.
- Di tablet atau ponsel: Seret bentuk ke lubangnya, atau ketuk bentuknya lalu ketuk lubangnya. Ketuk sebuah lubang saja untuk mendengar bentuk apa yang dimintanya.
Yang dipelajari anak
- Nama bentuk: lingkaran, persegi, segitiga, bintang, hati, oval, persegi panjang, belah ketupat, segi lima, segi enam, segi delapan, bulan, dan tanda silang
- Mencocokkan garis tepi, bahkan saat bentuknya diputar
- Kontrol motorik halus: mengambil, membawa, dan melepaskan
- Pantang menyerah: lubang yang salah hanya membuat bentuk terpental, lalu coba lubang lain
Tips untuk orang tua
Sebutkan nama bentuk bersama-sama saat bentuk itu masuk, lalu cari bentuk yang sama di sekitar rumah: piring yang bulat, jendela yang persegi, roti tawar yang dipotong segitiga. Kalau punya mainan pencocok bentuk sungguhan, mainkan di sebelah layar dan bandingkan.
Pertanyaan dari orang tua
- Apakah ada pengatur waktu atau skor?
- Tidak. Tidak ada cara untuk kalah. Bentuk di lubang yang salah hanya membentur tepi lalu melompat kembali, dan lubang yang benar menyala untuk membantu.
- Anak saya baru dua tahun. Apakah terlalu sulit?
- Permainan dimulai dengan satu lingkaran besar dan satu lubang, dan bentuk yang mendekati lubangnya sendiri akan tertarik masuk, jadi tangan kecil tidak perlu tepat. Setelah satu lingkaran, persegi bergabung, dan beberapa kotak kemudian segitiga dan bintang, jadi ada waktu untuk berlatih di setiap tahap. Kalau beberapa kali meleset, satu lubang diam-diam dikurangi.
- Apakah makin sulit untuk anak yang lebih besar?
- Ya. Setelah lingkaran, persegi, segitiga, dan bintang, ada lima lubang dengan bentuk baru seperti segi enam, hati, dan bulan, dan terakhir enam bentuk yang mirip-mirip tanpa tepi berwarna yang mulai dalam posisi miring. Kemajuan disimpan di perangkat.
Baca panduannya
Mencocokkan bentuk: bagaimana balita mengenal bentuk (dan kenapa mainan ini berhasil) — Kenapa kotak pencocok bentuk jadi mainan pertama klasik, bagaimana kemampuan mengenal bentuk tumbuh, dan cara membuat game bentuk cukup mudah untuk anak 2 tahun.
Tiny Hands Play



