Shape Sorter kotak padan bentuk
Masukkan setiap bentuk kayu ke dalam lubang yang muat!
Main Shape SorterPercuma · Tanpa iklan · Tanpa akaun · Telefon, tablet dan komputer riba
Permainan ini dalam bahasa Inggeris, tetapi kebanyakannya menggunakan gambar dan bunyi, jadi si kecil boleh bermain walaupun belum pandai membaca.
Apakah permainan ini
Shape Sorter ialah mainan kayu klasik, di atas skrin. Sebuah kotak berlubang terletak di lantai bilik permainan dan bentuk-bentuk tebal yang berwarna menunggu di atas permaidani. Seret bentuk ke lubang yang muat: apabila dekat dengan lubang yang betul, ia ditarik masuk dengan bunyi kayu dan menyebut namanya. Di lubang yang salah, ia terlanggar bibir lubang, menggeleng kepala dan melompat kembali ke permaidani, sementara lubang yang betul bercahaya. Isi semua lubang dan kotak itu menggoncang keluar bentuk-bentuknya untuk satu pusingan lagi, dengan sebiji bintang untuk setiap kotak dan parti kecil setiap kali kotak kelima. Ia bermula dengan satu bulatan besar, jadi kanak-kanak dua tahun pun berjaya pada cubaan pertama. Kemudian segi empat sama menyertai, diikuti segi tiga dan bintang, dengan lubang di tempat baharu setiap kotak. Seterusnya lima lubang dengan bentuk baharu seperti hati, bulan sabit dan heksagon. Di tahap paling tinggi, bibir berwarna hilang, bentuk yang hampir serupa duduk bersebelahan (pentagon, heksagon dan oktagon) dan bentuk bermula dalam keadaan senget, jadi anak anda perlu memadankan garis luar, bukan warna.
Cara bermain
- Di komputer riba atau komputer meja: Seret bentuk ke lubangnya dengan tetikus. Kekunci nombor 1 hingga 6 memasukkan bentuk pertama ke lubang 1 hingga 6.
- Di tablet atau telefon: Seret bentuk ke lubangnya, atau ketik bentuk dan kemudian ketik lubang. Ketik lubang sahaja untuk mendengar bentuk apa yang dimahukannya.
Apa yang anak belajar
- Nama bentuk: bulatan, segi empat sama, segi tiga, bintang, hati, bujur, segi empat tepat, berlian, pentagon, heksagon, oktagon, bulan sabit dan pangkah
- Memadankan garis luar, walaupun bentuknya senget
- Kawalan motor halus: mengambil, membawa dan melepaskan
- Ketabahan: lubang yang salah hanya terlanggar, kemudian cuba yang lain
Tip untuk ibu bapa
Sebut nama bentuk bersama-sama ketika ia jatuh ke dalam, kemudian cari bentuk yang sama di sekeliling rumah: pinggan bulat, tingkap segi empat sama, sekeping roti bakar segi tiga. Jika anda ada mainan padan bentuk sebenar, mainkan di sebelah skrin dan bandingkan.
Soalan lazim ibu bapa
- Ada pemasa atau skor?
- Tiada. Tiada cara untuk kalah. Bentuk di lubang yang salah hanya terlanggar bibir lubang dan melompat kembali, dan lubang yang betul bercahaya untuk membantu.
- Anak saya berumur dua tahun. Terlalu susahkah?
- Ia bermula dengan satu bulatan besar dan satu lubang, dan bentuk yang menghampiri lubangnya sendiri akan ditarik masuk, jadi tangan kecil tidak perlu tepat. Selepas satu bulatan, segi empat sama menyertai, dan beberapa kotak kemudian segi tiga dan bintang, jadi ada masa untuk berlatih setiap langkah. Jika tersilap beberapa kali, satu lubang akan dibuang secara senyap.
- Adakah ia jadi lebih susah untuk kanak-kanak yang lebih besar?
- Ya. Selepas bulatan, segi empat sama, segi tiga dan bintang, datang lima lubang dengan bentuk baharu seperti heksagon, hati dan bulan sabit, dan akhirnya enam bentuk yang hampir serupa tanpa bibir berwarna, yang bermula dalam keadaan senget. Kemajuan disimpan pada peranti.
Baca panduan
Kotak padan bentuk: bagaimana si kecil belajar mengenal bentuk (dan kenapa mainan ini berkesan) — Kenapa kotak padan bentuk ialah mainan pertama yang klasik, bagaimana kemahiran bentuk berkembang, dan cara memudahkannya untuk anak dua tahun.
Tiny Hands Play



