Drück irgendeine Taste oder tippe auf den Bildschirm, und bunte Emojis ploppen mit lustigen Tönen auf!
Was sie lernen: Ursache und Wirkung, Feinmotorik und Sinneserfahrung. Auf jeden Tastendruck folgt eine Reaktion. So lernen die Kleinen, dass sie selbst etwas bewirken können.
Tippe oder drück irgendeine Taste, und der Ball fliegt über ein Spielfeld voller Emoji-Tiere. Wirble sie herum, drück sie platt oder schieß am Tier-Torwart vorbei ein Tor: Dann steigt eine große GOAL!-Party.
Was sie lernen: Ursache und Wirkung, Zielen und räumliches Vorstellungsvermögen. Jeder Tipp löst eine Kettenreaktion aus, und ein Tor gibt dem Zielen einen Sinn.
Tippen zum Zurückdrehen
New
Shape Sorter
2 – 4 Jahre
Steck jede Holzform in das Loch, in das sie passt!
Eine Holzkiste mit ausgesägten Löchern. Zieh jede dicke Form zum passenden Loch und hör, wie sie hineinplumpst. Los geht es mit einem großen Kreis, später kommen Sterne, Sechsecke und Formen dazu, die sich zum Verwechseln ähneln.
Was sie lernen: Formen benennen, Umrisse zuordnen und erstes räumliches Denken. Sobald dein Kind den Dreh raus hat, kommen mehr Löcher und kniffligere Formen dazu.
Such dir einen Tierfreund aus und tippe auf die Bilder im Kleiderschrank, um Hüte, Brillen, Kleidung, Schuhe und Spielzeug anzuprobieren. Ein Farbtopf färbt um, der Musikknopf startet den Tanz, und die Kamera macht ein Foto.
Was sie lernen: Kreativität und Entscheidungen treffen, Wörter für Kleidung und Farben, Ursache und Wirkung. Es gibt keine falschen Antworten: Jeder Tipp zaubert etwas Neues.
Nimm eine Kreide aus der Dose und mal, was du willst. Dazu gibt es Regenbogen-, Leucht- und Glitzerkreide, einen Regenschauer zum Wegwaschen und gepunktete Formen und Buchstaben zum Nachspuren.
Was sie lernen: Feinmotorik, erstes Schreiben und Kreativität. Das Nachspuren von Formen, Buchstaben und Zahlen übt die Handbewegungen, die Kinder zum Schreiben brauchen.
Wähl einen Stein, tippe dorthin, wo er hin soll, und sieh zu, wie er herunterfällt und einrastet. Bau Häuser, Türme, Brücken und Höhlen. Kein Timer, keine Punkte.
Was sie lernen: Planen, räumliches Denken und erstes technisches Verständnis. Kinder probieren Ideen aus, sehen, was hält, und bauen etwas ganz Eigenes.
Tippen zum Zurückdrehen
New
Sort It Out
3 – 7 Jahre
Verfüttere den Müll an die richtige Tonne und räum den Park auf!
Müll landet im Park. Zieh jedes Teil zu der Tonne, die es frisst: Essensreste, Papier, Plastik und Dosen oder Glas. Mit jeder richtigen Antwort erwacht der Ort ein Stück mehr zum Leben.
Was sie lernen: Sortieren und Einordnen, die Grundlagen der Mülltrennung und ein achtsamer Umgang mit den Orten, die uns allen gehören. Sobald dein Kind den Dreh raus hat, kommen mehr Tonnen dazu.
Spiel frei auf 8 bunten Klaviertasten, oder folge einem freundlichen Lehrer und lerne echte Melodien!
Was sie lernen: Gehörbildung, Mustererkennung und Reihenfolge-Gedächtnis. Kinder entwickeln Rhythmusgefühl und gewinnen Selbstvertrauen, indem sie Melodien Schritt für Schritt meistern.
Zu jedem Emoji steht das Wort, nur ein Buchstabe fehlt. Drück die richtige Taste und setz ihn ein!
Was sie lernen: Buchstaben erkennen, Laute zuordnen und erstes Schreiben. Verbindet Bilder mit Wörtern und stärkt so Buchstabe für Buchstabe das Lesen und Schreiben.
Tippe, um Klötze fallen zu lassen, und bau den höchsten Turm. Halt ihn im Gleichgewicht, sonst kracht alles zusammen!
Was sie lernen: Räumliches Vorstellungsvermögen, Timing und Geduld. Kinder entdecken durch Ausprobieren, wie Gleichgewicht und Schwerkraft funktionieren.
Steuere mit den Pfeiltasten oder durch Tippen links und rechts auf den Bildschirm durchs All. Gib Schub, um schneller zu fliegen, sammle Sterne und weich Asteroiden aus!
Was sie lernen: Räumliches Denken, Reaktionsgeschwindigkeit und Richtungssteuerung. Kinder lernen, mit Schwung umzugehen und vorauszuplanen, während sie Hindernissen ausweichen.
Tippen zum Zurückdrehen
Tiny Town
6 – 10 Jahre
Sammle Geschenke und verteil sie in der ganzen Stadt!
Heute ist das Festival of Kindness (Fest der Freundlichkeit)! Lauf durch ein gemütliches Emoji-Dorf, hol Geschenke von Freunden ab und bring sie quer durch die Stadt.
Was sie lernen: Räumliches Vorstellungsvermögen, Orientierung und Anweisungen folgen. Kinder erkunden frei, holen Dinge ab und bringen sie ans Ziel, bis das Fest komplett ist.
Zehn Stufen mit Zählen, Plus, Minus, Einmaleins und Teilen, mit Bildhilfen. Dann 20 Ninja-Tricks: erst zuschauen, dann mit Hilfe ausprobieren, dann allein lösen.
Was sie lernen: Zahlenverständnis, Stellenwerte und echte Kopfrechenstrategien wie Zehner bilden, Runden und Ausgleichen, Verdoppeln und Halbieren. Kein Game Over bei falschen Antworten, einfach noch ein Versuch.
Tippen zum Zurückdrehen
Damit es kostenlos bleibt
Für Erwachsene
Keine Werbung und keine Bezahlschranke, und das bleibt auch so. Ein Geschenk von Eltern für Eltern.
Ja. Jedes Spiel ist kostenlos, ohne Bezahlschranke, ohne Premium-Version und ohne In-App-Käufe. Wer möchte, kann ein Trinkgeld geben.
Gibt es Werbung?
Nein, nirgends. Auch keine Werbe- oder Tracking-Skripte von Drittanbietern. Ein Kleinkind kann Werbung nicht von einem Spiel unterscheiden, deshalb gibt es hier keine.
Brauche ich ein Konto?
Nein. Anmelden musst du dich nirgends. Bestwerte und Fortschritt werden auf deinem eigenen Gerät gespeichert.
Für welches Alter ist es gedacht?
Von etwa 6 Monaten (Kaboom Keys, bei dem jeder Tastendruck ein Emoji hervorzaubert) bis 10 Jahren (die Kopfrechentricks von Math Ninja). Auf jeder Spielkarte steht die passende Altersspanne.
Funktioniert es auf Tablet oder Handy?
Ja, per Touch. Füge die Seite zum Startbildschirm hinzu, dann läuft sie im Vollbild. Einmal geladen, funktionieren die Spiele auch bei wackeliger Verbindung.
Ist es sicher, wenn mein Kleinkind auf die Tastatur haut?
Ja. Solange ein Spiel offen ist, fängt es jeden Tastendruck ab, sodass sonst nichts auf dem Computer passiert. Eltern können trotzdem Tastenkürzel wie Cmd+R verwenden.
Angefangen hat alles mit meiner kleinen Tochter: Sie hatte meine Computertastatur entdeckt und musste unbedingt jede einzelne Taste drücken. Mit meinem ersten Spiel, Kaboom Keys, konnte sie gefahrlos nach Herzenslust auf die Tastatur hauen, ohne dass meine Arbeit dabei draufging.
Weil es ihr so gut gefiel, habe ich nach weiteren Spielen gesucht, die wir zusammen spielen konnten. Schnell habe ich gemerkt: Die meisten kosten Geld, sind voller Werbung oder passen einfach nicht zu so einem kleinen Kind. Also habe ich Tiny Hands Play ins Leben gerufen: eine Sammlung verspielter Lernspiele ohne Werbung, ohne Bezahlschranke und ohne Anmeldung.
Ich hoffe, die Spiele schenken dir ein paar ruhige Minuten. Du kannst die Seite auf dem Tablet oder Handy zum Startbildschirm hinzufügen. Dann läuft sie im Vollbild und funktioniert sogar ohne Internet (ideal für Flugreisen oder Autofahrten). Oder du setzt einfach ein Lesezeichen im Browser.
Wenn du mir helfen möchtest, das Ganze am Laufen zu halten, teile es gern mit anderen Eltern oder spendier mir einen Kaffee.