Ratgeber für Eltern und Lehrkräfte
Kurze, praktische Artikel darüber, wie kleine Kinder beim Spielen lernen, was die einzelnen Spiele von Tiny Hands Play wirklich vermitteln und wie du das Beste aus ein paar Minuten Bildschirmzeit herausholst.
- Bauen mit Bausteinen und freies Spielen: Warum es kein Richtig oder Falsch geben sollteWarum Kinder von 3 bis 8 beim Bauen mit Bausteinen so viel lernen, was freies Spielen fördert und wie du mitspielst, ohne das Ruder zu übernehmen.
- Ursache-Wirkung-Spiele für Kinder von 1 bis 3 (und warum Kleinkinder alles wiederholen)Warum Kleinkinder alles wiederholen, was Ursache-Wirkung-Spiele fördern und wie ein Ballspiel aus diesem Drang Zielen und Vorausahnen macht.
- Kreatives Spielen mit 2 bis 3 Jahren: Warum Anziehspiele so wichtig sindWas Kreativität bei Zweijährigen bedeutet, warum Entscheidungen ohne falsche Antwort stark machen und wie ein Anziehspiel zum gemeinsamen Gespräch wird.
- Vom Kritzeln zum Buchstaben: Wie Malen zum Schreiben führtWarum Kritzeln wichtig ist, wie sich Kinderzeichnungen von 2 bis 8 entwickeln und wie Nachspuren von Formen und Buchstaben die Hand aufs Schreiben vorbereitet.
- Anweisungen befolgen und sich orientieren: Was Kinder beim Erkunden einer kleinen Stadt lernenWie Kinder innere Landkarten aufbauen, warum Anweisungen mit mehreren Schritten schwer sind und wie ein ruhiges Entdeckerspiel ohne Timer beides übt.
- Kostenlose Browserspiele für 2-Jährige, die wirklich funktionierenWas Zweijährige am Bildschirm können, welche fünf Dinge ein Spiel in diesem Alter braucht und welche kostenlosen Browserspiele dazu passen.
- Warum Kleinkinder so gern auf die Tastatur hauen (und ein kostenloses Spiel, das es sicher macht)Warum Babys und Kleinkinder Tastaturen lieben, was sie dabei lernen, wie es sicher wird und wie Kaboom Keys im Vergleich zu anderen Tastaturspielen abschneidet.
- Wie Memory-Spiele das Arbeitsgedächtnis kleiner Kinder stärkenWas das Arbeitsgedächtnis ist, warum es den Schulerfolg vorhersagt und wie du Memory mit einem Zweijährigen anders spielst als mit einem Siebenjährigen.
- 20 Kopfrechentricks für Kinder, Schritt für Schritt erklärtDie zwanzig Kopfrechen-Abkürzungen aus Math Ninja, jede mit Rechenbeispiel und der Erklärung, warum sie funktioniert. Für Kinder von 7 bis 10 Jahren.
- Lückenwörter und erste Rechtschreibung: Warum K_TZE mehr bringt als AbschreibenWie Kinder vom Buchstabennamen zum Schreiben kommen, warum ein fehlender Buchstabe mehr bringt als Abschreiben und wie Spell It Out kein Test wird.
- Reaktionsspiele für Kinder: Timing, Motorik und der richtige Moment zum AufhörenWas Ein-Knopf- und Steuerspiele Kindern von 4 bis 9 über Timing und Schwung beibringen, warum Leben besser sind als Game Over und wie es Spaß bleibt.
- Bildschirmzeit für Kleinkinder: Praktische Regeln von einem Papa, der Spiele machtWas Kinderärzte zur Bildschirmzeit von Kleinkindern raten, warum die Art des Bildschirms mehr zählt als die Minuten und welche Regeln bei uns funktionieren.
- Formen sortieren: Wie Kleinkinder Formen lernen (und warum das Steckspiel funktioniert)Warum die Steckbox ein Klassiker ist, wie Formenwissen vom Kreis bis zum Sechseck wächst und wie ein Formenspiel auch für Zweijährige klappt.
- Sortierspiele: Wie Kinder ordnen lernen (und Müll trennen)Warum Sortieren eine der ersten Denkfähigkeiten ist, wie es von Farben zu Kategorien wächst und wie ein Mülltrennspiel daraus eine Gewohnheit macht.
- Stapelspiele und erste Physik: Was Kinder von einem umfallenden Turm lernenWarum Kindergartenkinder stapeln und umwerfen, welche intuitive Physik sie dabei lernen und wie Stack It Up den Einsturz zum lustigsten Teil macht.
- Melodien lernen mit Kleinkindern: Do-Re-Mi, Gehörbildung und ein Klavier mit acht TastenWarum Kinder Musik zuerst nach Gehör lernen, was ein Klavier mit acht Tönen 3- bis 7-Jährigen beibringt und wie Melody Maker bis zur Ode an die Freude führt.
- Auf der Suche nach einer Alternative zu Tiny Fingers? Ein Tastaturspiel ohne WerbungEhrlicher Vergleich von TinyFingers und Kaboom Keys, zwei kostenlosen Tastaturspielen für Babys und Kleinkinder: was gleich ist, was nicht, welches passt.
Tiny Hands Play