Oppaita vanhemmille ja opettajille
Lyhyitä ja käytännöllisiä artikkeleita siitä, miten pienet lapset oppivat leikkimällä, mitä kukin Tiny Hands Playn peli oikeasti opettaa ja miten muutamasta minuutista ruutuaikaa saa eniten irti.
- Rakentelu palikoilla ja vapaa leikki: miksi väärää vastausta ei pitäisi ollaMiksi 3–8-vuotiaat oppivat niin paljon palikoilla rakentelusta, mitä vapaa leikki kehittää ja miten aikuinen voi osallistua ottamatta leikkiä omakseen.
- Syy ja seuraus -leikit 1–3-vuotiaille (ja miksi taapero toistaa kaiken)Miksi taapero toistaa kaiken, mitä syy ja seuraus -leikki kehittää ja miten pomppivan pallon peli muuttaa vaiston tähtäämiseksi ja ennakoinniksi.
- Luova leikki 2–3-vuotiaana: miksi pukeutumisleikit ovat tärkeitäMitä luovuus tarkoittaa kaksivuotiaalle, miksi valinnat ilman väärää vastausta vahvistavat itsetuntoa ja miten pukeutumispeliä pelataan jutellen.
- Töherryksistä kirjaimiin: miten piirtäminen johtaa kirjoittamiseenMiksi töhertely on tärkeää, miten lasten piirustukset kehittyvät 2–8 vuoden iässä ja miten muotojen ja kirjainten jäljentäminen valmistaa kättä kirjoittamaan.
- Ohjeiden noudattaminen ja karttaleikit: mitä lapsi oppii tutkiessaan Tiny TowniaMiten lapsi rakentaa mielensisäisen kartan, miksi monivaiheiset ohjeet ovat vaikeita ja miten rauhallinen tutkimuspeli ilman ajastinta harjoittaa molempia.
- Ilmaiset selainpelit 2-vuotiaille, jotka oikeasti toimivatMitä kaksivuotias osaa tehdä näytöllä, mitkä viisi asiaa pelissä pitää tässä iässä olla ja mitkä ilmaiset selainpelit sopivat hänelle.
- Miksi taaperot rakastavat näppäimistön hakkaamista (ja ilmainen peli, joka tekee siitä turvallista)Miksi vauvat ja taaperot ovat hulluina näppäimistöön, mitä he siitä oppivat, miten siitä saa turvallista ja miten Kaboom Keys eroaa muista näppäimistöpeleistä.
- Miten muistipelit kehittävät pienten lasten työmuistiaMitä työmuisti on, miksi se ennustaa koulumenestystä ja miten muistipeliä pelataan kaksivuotiaan ja toisaalta seitsemänvuotiaan kanssa.
- 20 päässälaskun niksiä lapsille, selitettynä vaihe vaiheeltaMath Ninjan opettamat kaksikymmentä päässälaskun oikotietä, jokaisessa laskuesimerkki ja selitys siitä, miksi niksi toimii. 7–10-vuotiaille.
- Puuttuvan kirjaimen pelit ja ensimmäiset sanat: miksi C_T voittaa sanojen jäljentämisenMiten lapsi etenee kirjainten nimistä sanojen kirjoittamiseen, miksi puuttuva kirjain toimii kopioimista paremmin ja miten pelataan ilman koetunnelmaa.
- Reaktiopelit lapsille: ajoitus, motoriikka ja lopettamisen taitoMitä yhden napin pelit ja ohjauspelit opettavat 4–9-vuotiaille ajoituksesta ja vauhdin hallinnasta, miksi elämät voittavat game overin ja miten hauskuus säilyy.
- Taaperon ruutuaika: käytännön sääntöjä isältä, joka tekee pelejäMitä lastenlääkärien suositukset sanovat taaperon ruutuajasta, miksi ruudun käyttötapa on minuutteja tärkeämpi ja mitkä kotisäännöt meillä toimivat.
- Muotolaatikko: miten taapero oppii muodot (ja miksi lelu toimii)Miksi muotolaatikko on klassinen ensilelu, miten muototaju kehittyy ympyrästä kuusikulmioon ja miten muotopelistä tehdään tarpeeksi helppo kaksivuotiaalle.
- Lajittelupelit: miten lapsi oppii luokittelemaan (ja kierrättämään)Miksi lajittelu on yksi ensimmäisistä ajattelun taidoista, miten se kehittyy väreistä luokkiin ja miten kierrätyspeli tekee siitä tavan.
- Tornipelit ja fysiikan alkeet: mitä kaatuva torni opettaaMiksi leikki-ikäiset rakentavat torneja ja kaatavat niitä, mitä arkifysiikkaa he samalla oppivat ja miten Stack It Up tekee romahduksesta hauskimman osan.
- Melodioita taaperoille: do-re-mi, korvakuulolta soittaminen ja kahdeksan koskettimen pianoMiksi pienet oppivat musiikkia ensin korvakuulolta, mitä kahdeksan sävelen piano opettaa 3–7-vuotiaalle ja miten edetään kolmesta sävelestä Oodiin ilolle.
- Etsitkö vaihtoehtoa Tiny Fingersille? Näppäimistöpeli ilman mainoksiaRehellinen vertailu TinyFingersistä ja Kaboom Keysistä, kahdesta ilmaisesta näppäimistöpelistä vauvoille ja taaperoille: mikä on samaa, mikä eroaa ja kumpi valita.
Tiny Hands Play