Tryk på en hvilken som helst tast eller på skærmen, så popper emojis op med sjove lyde og farver!
Hvad de lærer: Årsag og virkning, finmotorik og sanseoplevelser. Hvert tastetryk giver et svar, så de små lærer, at det, de gør, får ting til at ske.
Tilbage til legen!
Håber I begge havde det sjovt!
Gratis og uden reklamer takket være forældre som dig.
Kopieret!
Gratis lærerige spil for børn i alle aldre
Ingen betalingsmur • ingen reklamer • intet login • bare leg
Tryk på en hvilken som helst tast eller på skærmen, så popper emojis op med sjove lyde og farver!
Hvad de lærer: Årsag og virkning, finmotorik og sanseoplevelser. Hvert tastetryk giver et svar, så de små lærer, at det, de gør, får ting til at ske.
Tryk på skærmen eller en hvilken som helst tast for at sparke en bold rundt på en bane fuld af emoji-dyr. Få dem til at snurre og blive mast flade, eller scor forbi dyremålmændene og få en stor GOAL!-fest.
Hvad de lærer: Årsag og virkning, at sigte mod et mål og rumlig forståelse. Hvert tryk sætter en kædereaktion i gang, og et mål giver sigtet en mening.
En legetøjskasse i træ med udskårne huller. Træk hver tyk figur hen til det hul, der passer, og hør den dumpe ned. Det begynder med én stor cirkel og vokser til stjerner, sekskanter og figurer, der ligner hinanden.
Hvad de lærer: Navne på former, at matche omrids og tidlig rumlig tænkning. Flere huller og sværere former kommer til, efterhånden som dit barn får styr på det.
Vend kortene, og find par med ens emojis. Husk, hvor de ligger!
Hvad de lærer: Visuel hukommelse, koncentration og mønstergenkendelse. Styrker arbejdshukommelsen, fordi man skal huske, hvor kortene ligger.
Vælg en ven, og tryk på billederne i garderoben for at prøve hatte, briller, tøj, sko og legetøj. Tryk på en malerbøtte for at skifte farve, på musikknappen for at danse og på kameraet for at tage et billede.
Hvad de lærer: Kreativitet og at træffe valg, ord for tøj og farver og årsag og virkning. Der er ingen forkerte svar: hvert tryk skaber noget nyt.
Vælg et kridt fra dåsen, og tegn hvad som helst. Regnbuekridt, selvlysende kridt og glimmerkridt, en regnbyge, der vasker det hele væk, og prikkede former og bogstaver at tegne op.
Hvad de lærer: Finmotorik, tidlig skrivning og kreativitet. At tegne former, bogstaver og tal op træner de håndbevægelser, børn skal bruge, når de skal skrive.
Vælg en klods, tryk der, hvor den skal være, og se den falde ned og klikke på plads. Byg huse, tårne, broer og huler. Intet ur, ingen point.
Hvad de lærer: Planlægning, rumlig tænkning og tidlig ingeniørkunst. Børnene afprøver idéer, ser, hvad der holder, og bygger noget, der er helt deres eget.
Der lander affald i parken. Træk hver ting hen til den spand, der spiser den: madrester, papir, plast og dåser eller glas. Hvert rigtigt svar bringer stedet til live igen.
Hvad de lærer: At sortere og ordne, det grundlæggende i genbrug og at passe på de steder, vi deler. Flere spande kommer til, efterhånden som dit barn får styr på det.
Spil frit på 8 farverige klavertangenter, eller følg en venlig lærer og lær rigtige melodier!
Hvad de lærer: Gehørtræning, mønstergenkendelse og hukommelse for rækkefølger. Børnene udvikler rytmesans og får selvtillid ved at mestre melodier trin for trin.
Se emojien og dens ord med et bogstav, der mangler. Tryk på den rigtige tast for at udfylde det!
Hvad de lærer: At genkende bogstaver, lydering og tidlig stavning. Forbinder billeder med ord og bygger læse- og skrivefærdigheder op ét bogstav ad gangen.
Tryk for at slippe klodser, og byg det højeste tårn. Hold dem i balance, ellers styrter det hele sammen!
Hvad de lærer: Rumlig forståelse, timing og tålmodighed. Børnene opdager, hvordan balance og tyngdekraft virker, ved at prøve sig frem.
Tryk på skærmen eller en hvilken som helst tast for at puste ballonen opad. Undgå skyer, fugle og fly, og saml stjerner!
Hvad de lærer: Timing, rytme og at forudse. Børnene udvikler øje-hånd-koordination og lærer at forudsige bevægelser.
Brug piletasterne, eller rør ved venstre og højre side af skærmen for at styre gennem rummet. Sæt fart på, saml stjerner, og undgå asteroider!
Hvad de lærer: Rumlig tænkning, reaktionstid og retningsstyring. Børnene lærer at styre en bevægelse med fart på og at planlægge forud, mens de navigerer mellem forhindringer.
Det er venlighedsfestivalens dag! Gå rundt i en hyggelig emoji-landsby, saml gaver fra venner, og bring dem ud i hele byen.
Hvad de lærer: Rumlig forståelse, at finde vej og at følge instruktioner. Børnene udforsker frit og samler og afleverer ting for at gøre festivalen færdig.
Ti niveauer med at tælle, lægge sammen, trække fra, gangetabeller og dele, med billeder som hjælp. Derefter 20 ninjatricks: se et, prøv det med hjælp, og gør det så selv.
Hvad de lærer: Talforståelse, positionssystemet og rigtige strategier til hovedregning som at lave tiere, runde af og justere, fordoble og halvere. Ingen game over ved forkerte svar, bare et nyt forsøg.
Ingen reklamer, ingen betalingsmur, aldrig. En gave fra én forælder til en anden.
Giv et lille bidragTiny Hands Play begyndte, da min lille datter opdagede tastaturet på min computer og absolut skulle trykke på hver eneste tast. Det første spil, jeg lavede, Kaboom Keys, var en tryg måde at lade hende hamre løs på tastaturet uden at ødelægge mit arbejde.
Da jeg så, hvor meget hun elskede det, ledte jeg efter andre spil, vi kunne spille sammen, men jeg fandt hurtigt ud af, at de fleste enten kostede penge, var fyldt med reklamer eller bare ikke passede til min lille pige. Så jeg lavede Tiny Hands Play: en samling legende, lærerige spil uden reklamer, uden betalingsmur og uden login.
Jeg håber, det giver dig et par minutters ro. Du kan lægge siden på hjemmeskærmen på din tablet eller mobil og få fuld skærm og spil, der virker selv uden internet (perfekt på flyet eller i bilen), eller du kan bare gemme den som bogmærke i browseren.
Hvis du vil hjælpe mig med at holde det kørende, må du meget gerne dele det med andre forældre eller give mig en kop kaffe.
God fornøjelse!
— Mauro, en far


0