Ball Bonanza boldspil for de mindste
Spark bolden forbi dyremålmanden, og scor!
Spil Ball BonanzaGratis · Ingen reklamer · Ingen konto · Mobil, tablet og computer
Spillet er på engelsk, men bygger mest på billeder og lyde, så de fleste børn kan spille uden at kunne læse.
Hvad det er
Ball Bonanza er et boldspil for de allermindste spillere. En bold hopper rundt på en bane fuld af emoji-dyr med et mål i hver ende. Tryk hvor som helst, og bolden flyver hen mod din finger og får dyrene til at snurre, blive mast flade og se overraskede ud. I hvert mål står en dyremålmand og tripper frem og tilbage på stregen; den skubber nogle skud væk, men er langsom og gætter nogle gange forkert, så de små scorer masser af mål. Et mål udløser et stort GOAL! med konfetti og jubel, alle dyrene hopper af glæde, og bolden ruller tilbage til midten til et nyt udspark. Skubber man et dyr ind i et net, scorer det sit eget fjollede mål og laver en lille dans. En gang imellem dukker en stjerne, et ur eller et cirkustelt op; rammer bolden dem, kommer der en ekstra bold, alt går hurtigere, eller der kommer flere venner. Intet bliver talt, og intet kan tabes.
Sådan spiller man
- På en bærbar eller stationær computer: Klik for at sparke bolden hen mod markøren: sigt mod et mål for at score. Tryk på en hvilken som helst tast for at sparke den i en tilfældig retning.
- På en tablet eller mobil: Tryk der, hvor bolden skal hen, og tryk tæt på et mål for at skyde. Hver ny finger sparker, så en hel hånd på skærmen sender den af sted.
Hvad børnene lærer
- Årsag og virkning med en forsinkelse: først kommer trykket, så hoppet
- At sigte mod et mål: at få bolden forbi målmanden og ind i nettet
- At forudse og følge en genstand i bevægelse
- Ord for følelser ud fra dyrenes reaktioner
Tips til forældre
Råb GOAL! sammen, og snak om, hvad dyrene gør: de er svimle, overraskede, vaklende. Toårige elsker at sætte ord på reaktioner. Spørg, hvilket mål de vil sigte mod næste gang, og hep så på det, der går ind. Hvis bolden sidder fast i et hjørne, får ét tryk den fri.
Spørgsmål fra forældre
- Kan man vinde?
- Nej. Der er mål at sigte mod, og hvert mål bliver fejret med stor jubel, men intet bliver talt, og intet nulstilles eller går galt. Børnene spiller, til de er færdige.
- Kan målmanden redde alle skud?
- Nej. Dyremålmændene er langsomme og gætter med vilje forkert nogle gange, så selv en toårig scorer ofte. De skubber en gang imellem en langsom bold væk, så et mål føles fortjent.
- Hvorfor skifter dyrene nogle gange?
- Hvert par minutter vinker dyrene farvel, og en ny flok kommer ind, så en lang spilletid bliver ved med at føles ny.
- Virker det med en mus?
- Ja. Klik for at sigte med bolden, eller tryk på en hvilken som helst tast for et tilfældigt spark.
Læs guiden
Leg med årsag og virkning for børn på 1 til 3 år (og hvorfor småbørn gentager alt) — Hvorfor småbørn gentager alt, hvad leg med årsag og virkning bygger op, og hvordan et spil med en hoppende bold gør instinktet til sigte og forventning.
Tiny Hands Play



