Pulsa cualquier tecla o toca la pantalla: ¡aparecen emojis con sonidos y colores divertidos!
Qué aprenden: Causa y efecto, motricidad fina y exploración sensorial. Cada tecla tiene respuesta, y así los más pequeños aprenden que lo que hacen tiene consecuencias.
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Ball Bonanza
2 – 4 años
¡Patea la pelota, supera al portero animal y mete gol!
Toca la pantalla o pulsa cualquier tecla para patear una pelota por un campo lleno de animales emoji. Hazlos girar y aplastarse, o marca gol a los porteros animales y celébralo con una gran fiesta de «GOAL!».
Qué aprenden: Causa y efecto, apuntar a un objetivo y orientación espacial. Cada toque desata una reacción en cadena, y el gol da un motivo para apuntar.
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Shape Sorter
2 – 4 años
¡Mete cada figura de madera en el hueco donde encaja!
Una caja de juguete de madera con huecos recortados. Arrastra cada figura grande al hueco que le corresponde y escucha cómo cae dentro. Empieza con un solo círculo grande y luego llegan estrellas, hexágonos y figuras muy parecidas.
Qué aprenden: Nombres de las figuras, emparejar contornos y primer razonamiento espacial. Se añaden más huecos y figuras más difíciles a medida que tu hijo gana soltura.
Elige un amigo y toca los dibujos del armario para probarle sombreros, gafas, ropa, zapatos y juguetes. Toca un bote de pintura para cambiar el color, el botón de música para bailar y la cámara para sacar una foto.
Qué aprenden: Creatividad, toma de decisiones, vocabulario de ropa y colores, y causa y efecto. No hay respuestas incorrectas: cada toque crea algo nuevo.
Elige una tiza de la lata y dibuja lo que quieras. Tiza arcoíris, que brilla y con destellos, una lluvia para borrarlo todo, y figuras y letras punteadas para repasar.
Qué aprenden: Motricidad fina, primeros pasos de la escritura y creatividad. Repasar figuras, letras y números entrena los movimientos de la mano que los niños necesitan para escribir.
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Brick Builder
3 – 8 años
¡Elige un bloque, suéltalo y construye lo que quieras!
Elige un bloque, toca dónde va y míralo caer y encajar en su sitio. Construye casas, torres, puentes y cuevas. Sin cronómetro ni puntuación.
Qué aprenden: Planificación, razonamiento espacial y primeras nociones de ingeniería. Los niños prueban ideas, ven qué se sostiene y construyen algo que es solo suyo.
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Sort It Out
3 – 7 años
¡Echa cada residuo en el contenedor correcto y limpia el parque!
Cae basura en el parque. Arrastra cada cosa al contenedor que se la come: restos de comida, papel, plástico y latas, o vidrio. Cada acierto devuelve la vida al lugar.
Qué aprenden: Clasificar y ordenar, lo básico del reciclaje y cuidar los lugares que compartimos. Se suman más contenedores a medida que tu hijo gana soltura.
Toca libremente 8 teclas de piano de colores, o sigue a un simpático profesor para aprender melodías de verdad.
Qué aprenden: Educación del oído musical, reconocimiento de patrones y memoria secuencial. Los niños desarrollan el ritmo y ganan confianza dominando melodías paso a paso.
Mira el emoji y su palabra con una letra que falta. ¡Pulsa la tecla correcta para completarla!
Qué aprenden: Reconocer letras, relacionar letras y sonidos, y primeros pasos en la ortografía. Relaciona dibujos y palabras y desarrolla la lectoescritura letra a letra.
Toca para soltar bloques y construir la torre más alta. ¡Mantenlos en equilibrio o todo se vendrá abajo!
Qué aprenden: Orientación espacial, sentido del momento justo y paciencia. Los niños descubren cómo funcionan el equilibrio y la gravedad probando y equivocándose.
Usa las flechas del teclado o toca los lados de la pantalla para pilotar por el espacio. ¡Acelera para volar más rápido, recoge estrellas y esquiva asteroides!
Qué aprenden: Razonamiento espacial, tiempo de reacción y control de la dirección. Los niños aprenden a controlar la inercia y a anticiparse mientras esquivan obstáculos.
¡Es el día del Festival de la Amabilidad! Pasea por un acogedor pueblo de emojis, recoge regalos de tus amigos y entrégalos por todo el pueblo.
Qué aprenden: Orientación espacial, saber moverse por un lugar y seguir instrucciones. Los niños exploran a su aire y recogen y entregan cosas para completar el festival.
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Math Ninja
6 – 10 años
¡Lo básico de los números y trucos ingeniosos de cálculo mental!
Diez niveles de contar, sumar, restar, tablas de multiplicar y repartir, con ayudas en dibujos. Luego, 20 trucos ninja: mira uno, pruébalo con ayuda y después hazlo solo.
Qué aprenden: Sentido numérico, valor posicional y estrategias reales de cálculo mental como formar decenas, redondear y compensar, duplicar y dividir a la mitad. Equivocarse no acaba la partida: simplemente se vuelve a intentar.
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Que siga siendo gratis
Para los mayores
Sin anuncios ni muros de pago, ni ahora ni nunca. Un regalo de padre a padre.
Sí. Todos los juegos son gratis, sin muros de pago, sin versión premium y sin compras dentro de la app. Los padres que quieran pueden dejar una propina.
¿Tiene anuncios?
No, ninguno, y tampoco scripts de publicidad o de rastreo de terceros. Un niño pequeño no distingue un anuncio de un juego, así que no hay ninguno.
¿Necesito una cuenta?
No. No hay que registrarse. Las mejores puntuaciones y el progreso se guardan en tu propio dispositivo.
¿Para qué edades es?
Desde unos 6 meses (Kaboom Keys, donde cada tecla hace aparecer un emoji) hasta los 10 años (los trucos de cálculo mental de Math Ninja). En la tarjeta de cada juego verás la edad recomendada.
¿Funciona en tableta o teléfono?
Sí, con la pantalla táctil. Añádelo a la pantalla de inicio para jugar a pantalla completa; una vez cargados, los juegos siguen funcionando aunque la conexión falle.
¿Es seguro que mi peque aporree el teclado?
Sí. Mientras un juego está abierto captura todas las teclas, así que el resto de la computadora no se ve afectado. Los adultos pueden seguir usando atajos como Cmd+R.
Tiny Hands Play nació cuando mi hija pequeña descubrió el teclado de mi computadora y se empeñó en pulsar todas y cada una de las teclas. El primer juego que hice, Kaboom Keys, era una forma segura de dejarla aporrear el teclado sin que me destrozara el trabajo.
Al ver cuánto le gustaba, busqué otros juegos a los que pudiéramos jugar juntos, pero pronto me di cuenta de que casi todos eran de pago, estaban llenos de anuncios o, sin más, no eran apropiados para mi pequeña. Así que creé Tiny Hands Play: una colección de juegos divertidos y educativos sin anuncios, sin pagos y sin registro.
Espero que te regale unos minutos de calma. Puedes añadirlo a la pantalla de inicio de tu tableta o teléfono para jugar a pantalla completa, incluso sin internet (ideal para viajes en avión o en coche), o simplemente guardarlo en los marcadores del navegador.
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