Dress-Up Party pukeutumisleikki eläinkavereille
Pue kaveri, maalaa vaatteet ja tanssi!
Pelaa Dress-Up Party -peliäIlmainen · Ei mainoksia · Ei tiliä · Puhelin, tabletti ja tietokone
Peli on englanniksi, mutta se perustuu enimmäkseen kuviin ja ääniin, joten useimmat lapset voivat pelata osaamatta lukea.
Mikä se on
Dress-Up Party on luovuuspeli, joka rakentuu sen yhden eleen ympärille, jonka kaksivuotias jo osaa: napautuksen. Näytön keskellä seisoo kaveri, karhu, pupu, kissa, koiranpentu, sammakko tai panda, piirrettynä samalla pehmeällä kuvakirjatyylillä kuin kaikki sen vaatteet. Vaatekaapin laatikossa on isoja kuvia hatuista, laseista, vaatteista, kengistä ja leluista. Yksi napautus pukee asun päälle, ja se istuu: hihat menevät käsivarsiin, kumisaappaat jalkoihin ja kruunu korvien väliin. Maalipurkit vaihtavat näkyvän asun tai kaverin turkin värin. Musiikkipainike aloittaa tanssibileet valoineen ja pienine sävelmineen, ja kamera ottaa polaroidkuvan, jolla on hassu nimi, kuten Royal Bunny. Pukeutumiseen on kuusi paikkaa puistosta ja rannalta teatterin lavalle ja avaruuteen, ja jokaisessa on asioita, joita napauttaa.
Näin pelataan
- Kannettavalla tai pöytäkoneella: Klikkaa kuvaa vaatekaapissa tai klikkaa itse kaveria: päätä hattuja varten, silmiä laseja varten, mahaa vaatteita varten, jalkoja kenkiä varten ja tassua leluja varten. Kirjainnäppäimet vaihtavat asun osan, numerot 1–8 maalaavat, välilyönti antaa yllätysasun ja Enter ottaa kuvan.
- Tabletilla tai puhelimella: Napauta alareunasta ryhmää (kaveri, hatut, lasit, vaatteet, kengät, lelut, paikat) ja sitten kuvaa. Napauta maalipurkkia vaihtaaksesi väriä, noppaa yllätystä varten, nuottia tanssiaksesi ja kameraa ottaaksesi kuvan.
Mitä lapsi oppii
- Luova valinta: oikeaa asua ei ole
- Vaatteiden, värien ja paikkojen sanat keskustelussa
- Syy ja seuraus, jonka tulos näkyy heti
- Hienomotoriikka: isoihin kohteisiin tähtääminen
Vinkkejä vanhemmille
Kysy kysymyksiä ohjailun sijaan: ”Mitä pupu laittaisi päälle lumeen?” Nimeä värit, kun lapsi maalaa. Tanssibileet ja kuva ovat luontevia lopetuskohtia, ja kuvakortin Share-painikkeella vanhempi voi lähettää pelin toiselle perheelle.
Vanhempien kysymyksiä
- Pitääkö jotain vetää?
- Ei. Vetäminen ja pudottaminen on kaksivuotiaalle vaikeaa, joten jokainen muutos tehdään yhdellä napautuksella: vaatekaapin kuvaa, maalipurkkia tai kaverin kohtaa napauttamalla.
- Tallentuuko asu?
- Tallentuu, laitteellesi. Kaveri, asu, värit ja paikka ovat tallessa ensi kerralla. Mitään ei lähetetä minnekään, eikä käyttäjätiliä ole.
- Kuinka monta asua pelissä on?
- Kuusi kaveria, yhdeksän hattua, neljät lasit, kahdeksan asua, viidet kengät, kuusi lelua ja kuusi paikkaa, ja jokaisen esineen voi maalata kahdeksalla värillä.
Lue opas
Luova leikki 2–3-vuotiaana: miksi pukeutumisleikit ovat tärkeitä — Mitä luovuus tarkoittaa kaksivuotiaalle, miksi valinnat ilman väärää vastausta vahvistavat itsetuntoa ja miten pukeutumispeliä pelataan jutellen.
Tiny Hands Play



