Counting Critters montako eläintä veneessä?
Auta valasta laskemaan veneen eläimet, ja sitten matkaan!
Pelaa Counting Critters -peliäIlmainen · Ei mainoksia · Ei tiliä · Puhelin, tabletti ja tietokone
Peli on englanniksi, mutta se perustuu enimmäkseen kuviin ja ääniin, joten useimmat lapset voivat pelata osaamatta lukea.
Mikä se on
Counting Critters on pieni vene lammella, sen eläinmatkustajat ja ystävällinen valas, joka kysyy yhden kysymyksen: montako? Kun lapsi napauttaa veneessä olevaa eläintä, sen ylle ponnahtaa luku ja sävel nousee korkeammalle, joten taapero kuulee laskun kasvavan jo ennen kuin osaa sanoa lukuja. Sitten hän valitsee vastauksen kolmesta numeropainikkeesta. Oikeasta vastauksesta valas hyppää ilosta, sen puhekupla muuttuu vihreäksi ja vene lähtee matkaan; väärästä vastauksesta painike muuttuu punaiseksi ja valas pudistaa päätään, joten lapsi voi vain yrittää uudelleen. Kahdeksan tasoa kasvaa lapsen mukana: ensin enintään viisi eläintä, sitten enintään seitsemän, joka kerta eri paikoilla; veneen täyttäminen niin monella eläimellä kuin valas pyytää ja moottorin käynnistäminen, eikä mikään näytä, montako on jo kyydissä, joten lapsen on laskettava itse ja tiedettävä, milloin lopettaa; kymmeneen asti, jolloin veneen kaksi viiden paikan riviä toimivat kuin kymppikehys; valas pyytää suurempaa lukua; yhteenlasku, kun lisää eläimiä ui paikalle; veneen korjaaminen, kun siinä on liikaa tai liian vähän eläimiä; ja vähennyslasku, kun muutama matkustaja hyppää veteen. Luettavia sanoja ei ole, vain numeroita ja ääniä.
Näin pelataan
- Kannettavalla tai pöytäkoneella: Laske veneessä olevat eläimet napsauttamalla niitä, ja napsauta sitten oikeaa numeroa tai paina sen näppäintä. Kun valas pyytää tiettyä määrää, napsauta nurmikolla olevia eläimiä (tai paina välilyöntiä), niin ne hyppäävät veneeseen; veneessä olevaa eläintä napsauttamalla sen saa takaisin. Napsauta sitten veneen perässä olevaa moottoria (tai paina Enteriä), niin vene lähtee; jos määrä ei täsmää, moottori yskähtelee ja eläimet näyttävät, mitä pitää korjata. Ruudukkopainike avaa tasovalikon.
- Tabletilla tai puhelimella: Laske veneessä olevat eläimet napauttamalla niitä, ja napauta sitten oikeaa numeroa alhaalla. Kun valas pyytää tiettyä määrää, napauta nurmikolla olevia eläimiä, niin ne hyppäävät veneeseen; veneessä olevaa eläintä napauttamalla sen saa takaisin. Napauta sitten veneen perässä olevaa moottoria, niin vene lähtee; jos määrä ei täsmää, moottori yskähtelee ja eläimet näyttävät, mitä pitää korjata.
Mitä lapsi oppii
- Laskeminen yksi kerrallaan: yksi napautus, yksi eläin, yksi luku, ja viimeinen luku on vastaus
- Tietyn määrän kokoaminen ja oikeaan kohtaan pysähtyminen ilman valmiiksi näkyvää välisummaa
- Pienten määrien näkeminen yhdellä silmäyksellä ja kymmenen kahtena viiden rivinä
- Ensimmäiset yhteen- ja vähennyslaskut: eläimiä ui paikalle tai hyppää veteen
Vinkkejä vanhemmille
Laskekaa yhdessä ääneen, kun napautatte eläimiä yksi kerrallaan; pelissä ei tarkoituksella ole lukuja lausuvaa ääntä, jotta lapsi kuulee luvut teidän omalla kielellänne. Anna lapsen koskettaa jokaista eläintä kerran ennen kuin hän valitsee: viimeinen luku, jonka hän sanoo, on vastaus. Kun valas pyytää tiettyä määrää, laskekaa veneen eläimet yhdessä ennen kuin käynnistätte moottorin. Jos taso tuntuu vaikealta, avaa valikko ja palaa yksi taso taaksepäin; ylhäällä olevat tähdet näyttävät edistymisen, ja viisi veneellistä vie seuraavalle tasolle.
Vanhempien kysymyksiä
- Minkä ikäisille peli sopii?
- Ensimmäinen taso (montako eläintä, enintään viisi) sopii noin 2-vuotiaille, ja kymmeneen laskeminen, yhteenlasku ja vähennyslasku noin 5-vuotiaille. Kaikki kahdeksan tasoa voi valita valikosta.
- Miksi peli ei laske ääneen?
- Sivustoa käytetään kolmellakymmenellä kielellä, joten peli laskee sanojen sijaan numeroilla ja nousevilla sävelillä, ja valas näyttää oikean ja väärän hypyllä tai päätään pudistamalla. Parhaiten peli toimii, kun lasket lapsen kanssa ääneen.
- Mitä väärästä vastauksesta seuraa?
- Painike muuttuu punaiseksi, valas pudistaa päätään, ja lapsi voi yrittää uudelleen. Mitään ei menetetä, eikä aikarajaa ole. Viiden veneellisen jälkeen peli juhlii ja siirtyy seuraavalle tasolle.
Lue opas
Miten taapero oppii laskemaan (ja pelit, jotka auttavat) — Miten taapero siirtyy lukujen luettelemisesta oikeaan laskemiseen, mitä vaiheita matkalla on, mitä tutkimus sanoo ja helppoja laskuleikkejä 2–5-vuotiaille.
Tiny Hands Play



