Counting Critters compter les animaux du bateau
Aide la baleine à compter les animaux du bateau, et en route !
Jouer à Counting CrittersGratuit · Sans publicité · Sans compte · Téléphone, tablette et ordinateur
Le jeu est en anglais, mais tout passe par les images et les sons : les petits peuvent jouer sans savoir lire.
Le jeu en bref
Counting Critters, c’est un petit bateau sur une mare, des animaux à bord et une gentille baleine qui pose une seule question : combien sont-ils ? Quand l’enfant touche chaque animal du bateau, un nombre apparaît au-dessus et une note monte d’un cran : un tout-petit entend le compte grandir avant même de savoir dire les nombres. Il choisit ensuite la réponse parmi trois nombres. Une bonne réponse, et la baleine bondit de joie, sa bulle devient verte et le bateau prend le large ; une mauvaise, et le bouton devient rouge tandis que la baleine secoue la tête : votre enfant n’a plus qu’à réessayer. Huit niveaux grandissent avec lui : jusqu’à cinq animaux, puis jusqu’à sept, assis à des places différentes à chaque fois ; faire monter autant d’animaux que la baleine en demande et lancer le moteur, sans compteur pour l’aider, si bien qu’il doit compter et savoir quand s’arrêter ; jusqu’à dix, où les deux rangées de cinq places du bateau fonctionnent comme une boîte de dix ; un nombre plus grand ; ajouter des animaux qui arrivent à la nage ; corriger un bateau qui en a trop ou pas assez ; et enlever, quand quelques passagers sautent à l’eau. Il n’y a pas de mots à lire, seulement des nombres et des sons.
Comment jouer
- Sur un ordinateur (portable ou fixe) : Cliquez sur les animaux du bateau pour les compter, puis sur le bon nombre, ou appuyez sur sa touche. Quand la baleine demande un nombre, cliquez sur les animaux dans l’herbe (ou appuyez sur la barre d’espace) pour les faire monter à bord, et sur un animal du bateau pour le renvoyer ; cliquez ensuite sur le moteur, à l’arrière du bateau (ou appuyez sur Entrée), pour partir. Si le nombre n’est pas le bon, le moteur tousse et les animaux montrent ce qu’il faut corriger. Le bouton en forme de grille ouvre le menu des niveaux.
- Sur une tablette ou un téléphone : Touchez les animaux du bateau pour les compter, puis le bon nombre en bas. Quand la baleine demande un nombre, touchez les animaux dans l’herbe pour les faire sauter dans le bateau, et un animal du bateau pour le renvoyer dans l’herbe ; touchez ensuite le moteur, à l’arrière du bateau, pour partir. Si le nombre n’est pas le bon, le moteur tousse et les animaux montrent ce qu’il faut corriger.
Ce que les enfants apprennent
- Compter un par un : un toucher, un animal, un nombre, et le dernier nombre est la réponse
- Faire un nombre et savoir quand s’arrêter, sans compteur à recopier
- Voir de petites quantités d’un coup d’œil, et dix comme deux rangées de cinq
- Premières additions et soustractions : des animaux arrivent à la nage ou sautent à l’eau
Conseils aux parents
Comptez ensemble à voix haute à chaque animal touché ; le jeu n’a volontairement pas de voix, pour que votre enfant entende les nombres dans votre langue. Avant de choisir, laissez-le toucher chaque animal une fois : le dernier nombre qu’il dit est la réponse. Quand la baleine demande un nombre, comptez ensemble les animaux du bateau avant de lancer le moteur. Si un niveau semble difficile, ouvrez le menu et revenez d’un cran ; les étoiles en haut montrent où il en est, et cinq bateaux font passer au niveau suivant.
Les questions des parents
- Pour quel âge ?
- Dès 2 ans environ pour le premier niveau (combien, jusqu’à cinq), jusqu’à 5 ans pour compter jusqu’à dix, ajouter et enlever. Chacun des huit niveaux peut être choisi dans le menu.
- Pourquoi aucune voix ne compte ?
- Le site est utilisé dans trente langues, alors le jeu compte avec des nombres et des notes qui montent plutôt qu’avec des mots, et la baleine montre si c’est juste ou non en bondissant ou en secouant la tête. Le mieux est de compter à voix haute avec votre enfant.
- Que se passe-t-il en cas de mauvaise réponse ?
- Le bouton devient rouge, la baleine secoue la tête et votre enfant peut réessayer. On ne perd rien et il n’y a pas de chrono. Après cinq bateaux dans un niveau, le jeu fait la fête et passe au niveau suivant.
Lire le guide
Comment les tout-petits apprennent à compter (et les jeux qui aident) — Comment l’enfant passe de la comptine des nombres au vrai comptage, les étapes, ce que dit la recherche et des jeux simples pour compter de 2 à 5 ans.
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