Gorilla Tower panjat menara, gembirakan gorila
Panjat tangga, elak kelapa dan gembirakan gorila pemarah!
Main Gorilla TowerPercuma · Tanpa iklan · Tanpa akaun · Telefon, tablet dan komputer riba
Permainan ini dalam bahasa Inggeris, tetapi kebanyakannya menggunakan gambar dan bunyi, jadi si kecil boleh bermain walaupun belum pandai membaca.
Apakah permainan ini
Gorilla Tower ialah sebuah menara tinggi daripada rasuk besi merah dan tangga kayu. Di puncaknya, seekor gorila pemarah menjaga puteri dan menggolekkan kelapa ke bawah, berzig-zag dari tingkat ke tingkat. Anak anda berlari ke kiri dan kanan, melompati kelapa dan memanjat dari satu tingkat ke tingkat lain sambil mengutip pisang. Di sesetengah tingkat, ketam berjalan ke sana ke mari dan lebah berdengung melintas, jadi elok tunggu saat yang tepat. Kalau terlanggar, wira kita jadi pening dan jatuh satu tingkat, tidak pernah sampai ke bawah sekali. Di puncak, wira memberi gorila sebiji pisang, gorila tersenyum lebar dan puteri pun bebas. Lapan tahap menambah tingkat, ketam, lebah dan kelapa yang lebih laju, sehingga menara tujuh tingkat dengan semuanya sekali gus, dan setiap tahap menyimpan masa terbaik untuk dikalahkan.
Cara bermain
- Di komputer riba atau komputer meja: Kekunci anak panah kiri dan kanan untuk berlari; atas dan bawah untuk memanjat tangga apabila berdiri di depannya. Space untuk melompat (anak panah atas juga melompat jika tiada tangga). Lompati kelapa dan tunggu ketam dan lebah lalu. Butang grid membuka menu tahap.
- Di tablet atau telefon: Tahan butang kiri dan kanan untuk berlari. Butang atas dan bawah memanjat tangga apabila berdiri di depannya, dan butang oren besar untuk melompat. Lompati kelapa dan tunggu ketam dan lebah lalu. Butang grid membuka menu tahap.
Apa yang anak belajar
- Pemasaan: melompat pada saat yang tepat dan menunggu ruang kosong
- Merancang laluan ke puncak menara, tangga demi tangga
- Koordinasi tangan dan mata dengan kiri, kanan dan lompat
- Kesabaran dan bangkit semula selepas jatuh
Tip untuk ibu bapa
Main tahap pertama bersama-sama: tunjukkan bahawa anak panah memanjat tangga dan butang oren besar untuk melompat. Bersorak setiap kali dia berjaya melompati kelapa. Jika anak mula kecewa, ingatkan bahawa jatuh hanya turun satu tingkat, dan menu ada tahap yang lebih mudah. Kanak-kanak yang lebih besar suka memecahkan masa terbaik sendiri di setiap tahap.
Soalan lazim ibu bapa
- Sesuai untuk umur berapa?
- Kira-kira 5 hingga 9 tahun. Ia memerlukan pemasaan dan koordinasi yang biasanya ada pada kanak-kanak sekitar umur lima tahun. Tahap pertama ada tiga tingkat dan kelapa yang perlahan; tahap terakhir daripada lapan ada tujuh tingkat, tiga ekor ketam, tiga ekor lebah dan kelapa yang laju.
- Adakah ia seperti permainan arked lama yang ada tong bergolek itu?
- Memanjat tangga sambil benda bergolek ke bawah memang idea klasik, tetapi di sini dibuat lebih lembut: tiada nyawa yang hilang dan tiada game over. Terlanggar hanya membuat wira turun satu tingkat, dan gorila itu cuma pemarah, bukan menakutkan, malah gembira semula dengan sebiji pisang.
- Adakah had masa?
- Ada jam yang mengira naik semasa memanjat, dan setiap tahap menyimpan masa terbaik anda dalam menu. Tiada apa yang tamat: ambillah masa selama mana yang perlu.
Tiny Hands Play



