Apakah permainan ini
Make a World ialah pembuat gambar untuk kanak-kanak yang suka mereka cipta. Mula-mula mereka mencipta watak sendiri: budak perempuan atau budak lelaki, satu daripada tujuh gaya rambut, dua puluh pakaian daripada seluar jean dan pijama hinggalah ekor duyung atau sut angkasawan, warna kulit, rambut, baju, seluar dan kasut, serta aksesori seperti cermin mata, mahkota, reben atau topi tinggi. Kemudian mereka memilih dunia. Ada enam: dasar laut, angkasa lepas, hutan ajaib, savana, bandar dan gurun, setiap satu dengan dua latar belakang untuk dipilih. Setiap dunia ada dua puluh watak, daripada duyung dan penyelam hinggalah angkasawan, makhluk asing, pari-pari, penjelajah, ahli bomba, koboi dan gadis koboi, serta kira-kira tiga puluh benda untuk dimasukkan: kapal karam, roket, rumah cendawan, zirafah, jentera bomba, piramid. Seret apa sahaja masuk dan letakkan di mana-mana. Benda yang lebih jauh ke belakang dilukis lebih kecil, jadi gambar itu ada kedalaman, dan benda yang lebih dekat berdiri di depan. Besarkan atau kecilkan sesuatu, pusingkan, atau letakkan di depan atau di belakang benda lain. Ketik watak dua kali dan ia menyapa dengan gambar gembira dalam belon kata-kata; benda-benda pula bergoyang, melompat atau berpusing. Apabila adegan sudah siap, ia boleh disimpan sebagai gambar, atau dicetak sebagai halaman mewarna bagi adegan yang sama, dengan setiap watak dan benda dilukis dalam garisan hitam untuk diwarnakan dengan krayon sebenar. Tiada markah, tiada pemasa dan tiada apa-apa untuk dibuka kunci: setiap dunia dan setiap pakaian sudah ada dari awal.
Cara bermain
Di komputer riba atau komputer meja
Seret watak atau benda dari bawah ke dalam dunia, atau klik untuk menjatuhkannya ke dalam. Klik sesuatu dalam dunia untuk memilihnya, kemudian gunakan butang di atasnya: Smaller (kecilkan), Bigger (besarkan), Turn (pusing), Front (ke depan), Back (ke belakang) atau Away (simpan). Roda tetikus juga membesarkan atau mengecilkannya, dan Ctrl+Z membuat asal. Seret semula ke bawah untuk menyimpannya.
Di tablet atau telefon
Seret watak atau benda dari bawah ke dalam dunia, atau ketik untuk menjatuhkannya ke dalam. Ketik sesuatu dalam dunia untuk memilihnya, kemudian gunakan butang di atasnya, atau cubit dengan dua jari untuk membesarkan atau mengecilkannya. Ketik sekali lagi untuk melihat ia melakukan sesuatu. Seret semula ke bawah untuk menyimpannya.
Apa yang anak belajar
- Imaginasi dan bercerita: dunia yang penuh dengan watak mengundang soalan “apa yang berlaku seterusnya?”
- Perkataan tentang tempat, pekerjaan, haiwan dan benda: kapal karam, angkasawan, savana, ngarai, ahli bomba
- Melihat diri sendiri: watak milik sendiri, dengan kulit, rambut dan pakaian kegemaran mereka, untuk dibawa ke setiap dunia
- Merancang dan ruang: jauh dan dekat, depan dan belakang, besar dan kecil
- Kemahiran motor halus, di skrin dan jauh dari skrin: menyeret dan mencubit, kemudian mewarnakan halaman yang dicetak
Tip untuk ibu bapa
Tanya tentang gambar itu dan bukannya memujinya: “Siapa tinggal di sini? Apa yang angkasawan itu akan buat?” Tuliskan cerita yang anak anda ceritakan dan simpan bersama halaman mewarna yang dicetak. Cipta watak untuk seluruh keluarga dan letakkan semua orang dalam satu dunia. Halaman yang dicetak juga cara yang baik untuk menamatkan masa skrin: cerita itu bersambung di meja dengan krayon.
Soalan lazim ibu bapa
Adakah ada matlamat atau markah?
Tidak. Make a World ialah permainan bebas: tiada markah, tiada pemasa dan tiada apa-apa untuk dibuka kunci. Setiap dunia, watak, benda dan pakaian sudah ada dari awal.
Bagaimana halaman mewarna berfungsi?
Setiap gambar dalam permainan ini ada kembar buku mewarna yang dilukis dalam garisan hitam. Ketik krayon dan permainan melukis adegan yang sama dalam garisan, sebagai halaman melintang. Di komputer, tekan Print. Di telefon atau tablet, ketik Kongsi dan pilih Cetak, atau Simpan Imej untuk dicetak kemudian.
Bolehkah anak saya mencipta watak yang rupanya seperti dia?
Boleh. Mereka memilih budak perempuan atau budak lelaki, gaya rambut, pakaian dan warna kulit, rambut dan setiap helai pakaian, serta menambah aksesori seperti cermin mata atau mahkota. Sehingga dua belas watak boleh dicipta, dan semuanya boleh dibawa ke setiap dunia.
Adakah adegan itu disimpan?
Ya, pada peranti anda: watak yang dicipta oleh anak anda dan beberapa adegan untuk setiap dunia. Tiada apa yang dihantar ke mana-mana dan tiada akaun diperlukan.




