Main pura-pura: kenapa si kecil suka rumah anak patung dan rutin harian
Perhatikan anak dua tahun bermain dengan beruang mainan selama beberapa minit dan anda mungkin akan melihat waktu makan, waktu mandi dan waktu tidur. Teddy disuap sesudu sup olok-olok, dimandikan, diselimutkan dan diusap kepalanya. Kanak-kanak melakonkan semula hari mereka sendiri lama sebelum mereka mereka cerita sendiri. Rumah anak patung ialah versi kecil hari itu, dengan semuanya dalam jangkauan.
Bagaimana main pura-pura berkembang
- Meniru perbuatan sebenar (sekitar 18 bulan hingga 2 tahun). Si kecil berpura-pura minum dari cawan kosong, atau melekapkan telefon mainan ke telinga. Lakonannya tentang diri sendiri.
- Bermain dengan watak lain (sekitar 2 hingga 3 tahun). Anak patung atau beruang mula dijaga: diberi makan, dimandikan, diselimutkan. CDC menyenaraikan “menggunakan benda untuk berpura-pura, seperti menyuap blok kepada anak patung seolah-olah ia makanan” antara pencapaian perkembangan sekitar 30 bulan.
- Babak kecil (sekitar 3 hingga 4 tahun). Perbuatan bersambung menjadi urutan: makan malam, kemudian mandi, kemudian tidur. Mainan mula bercakap, dan si kecil yang membuat suaranya.
- Cerita dan watak (sekitar 4 hingga 5 tahun). Kanak-kanak merancang babak sebelum bermain (“Katakanlah Arnab sakit”), bergilir-gilir memegang watak bersama kawan, dan mereka perkara yang tidak pernah berlaku.
Pakar pediatrik menganggap main pura-pura sebahagian daripada perkembangan yang sihat, satu cara untuk berlatih bahasa, mencuba perasaan dan memahami hari mereka. Penyelidik yang meneliti bukti dengan teliti lebih berhati-hati: main pura-pura memang seiring dengan kemahiran bahasa dan sosial yang baik, tetapi sukar untuk membuktikan bahawa ia puncanya. Walau apa pun, kanak-kanak memilihnya sendiri, dan ia masa yang sangat sesuai untuk berbual dengan mereka.
Kenapa rutin ialah cerita kegemaran
Makan, mandi dan tidur berlaku setiap hari, jadi si kecil tahu bagaimana ia berjalan. Itulah yang menjadikannya cerita paling mudah untuk dilakonkan, dan bermain memberi si kecil peluang yang jarang ada untuk menjadi orang yang membuat keputusan. Anak yang menidurkan Beruang sedang berlatih langkah-langkah rutin tidurnya sendiri dari sudut yang lain. Ramai ibu bapa mendapati rutin yang sudah dilakonkan dengan mainan berjalan lebih lancar apabila tiba masanya yang sebenar.
Kekalkan ia tenang dan bebas
Mainan pura-pura yang terbaik tidak banyak membuat apa-apa sendiri. Ia menunggu untuk digunakan. Versi skrin sepatutnya begitu juga:
- Tiada matlamat dan tiada markah. Tiada apa untuk dimenangi bermakna tiada apa untuk dikejar, dan tiada apa yang boleh salah.
- Tempat sebenar, rutin sebenar. Katil, tab mandi, meja dan taman. Benda yang si kecil kenal di rumah.
- Reaksi yang lembut. Menguap, berdebur, mengunyah. Kesan kecil membiarkan si kecil terus mengemudi cerita.
- Bunyi yang perlahan. Muzik lembut tanpa sorakan, jadi ia sesuai untuk masa yang tenang.
Cara Little House melakukannya
Little House ialah rumah anak patung yang dinding depannya terbuka, dengan taman di setiap sisi. Lima kawan haiwan kecil tinggal di situ: arnab, beruang, kucing, anak anjing dan panda.
- Bawa kawan ke mana-mana. Di atas katil atau katil dua tingkat, mereka bergelung dan terlelap. Dalam tab mandi, buih terapung naik lalu pecah. Di meja, mereka makan apa yang ada di pinggan. Di taman ada buaian, gelongsor, kotak pasir dan kolam mandi kembung.
- Semua benda melakukan sesuatu. Lampu, langsir, radio (semua orang menari), peti sejuk dan ketuhar (makanan untuk meja), mesin basuh, jam kukuk, pokok epal, penyiram.
- Siang dan malam. Matahari di penjuru menukar siang menjadi malam. Lampu menyala, dan apabila semua orang sudah berselimut di katil, lagu dodoi dimainkan.
- Ditunjukkan, bukan diberitahu. Tiada perkataan untuk dibaca. Sebuah tangan kecil menunjukkan cara membawa seorang kawan, dan sekali-sekala seorang kawan teringin akan sesuatu (makanan, mandi, lagu, permainan atau tidur) dan tangan itu menunjukkan cara membantunya.
Tip untuk orang dewasa
- Ceritakan apa yang berlaku. “Panda sedang mandi. Airnya suam tak? Sekarang dia perlukan tuala.” Anda sedang menunjukkan contoh bahasa bercerita.
- Tanya apa yang berlaku seterusnya. “Arnab dah makan epal. Apa dia patut buat sekarang?” Biar anak anda yang memutuskan; tiada jawapan yang salah.
- Ikut hari si kecil sendiri. Lakonkan sarapan, taska, mandi dan tidur mengikut urutan yang anak anda lalui. Ia juga cara yang baik untuk berbual tentang perubahan, seperti waktu tidur baharu atau adik baharu.
- Mainkan babak selamat malam lebih awal. Menidurkan semua orang ialah cara yang manis untuk berbual tentang waktu tidur, tetapi CDC mencadangkan tiada skrin selama sejam dua sebelum tidur. Mainkan pada waktu petang, kemudian buat yang sebenar dengan teddy yang sebenar.
- Main bersama mainan sebenar. Sebuah kotak kasut dengan bilik-bilik dilukis di dalamnya dan beberapa anak patung lembut menjadi rumah anak patung yang boleh dibawa ke mana-mana. Permainan ini titik permulaan, bukan pengganti.
Selepas ini
Kanak-kanak yang suka menjaga kawan-kawan ini selalunya seronok mendandan mereka dalam Dress-Up Party. Untuk teka-teki yang tenang dengan gaya buku cerita yang sama, cuba Jigsaw Puzzles.
Sumber
- CDC — Milestones by 30 Months (berpura-pura dengan mainan, rutin mudah)
- CDC — Milestones by 4 Years (menyertai main pura-pura, tiada skrin sebelum tidur)
- Yogman et al., Pediatrics — The Power of Play: A Pediatric Role in Enhancing Development in Young Children (2018)
- Lillard et al., Psychological Bulletin — The Impact of Pretend Play on Children's Development: A Review of the Evidence (2013)
- Mindell & Williamson, Sleep Medicine Reviews — Benefits of a Bedtime Routine in Young Children (2018)
Tiny Hands Play