Trò chơi thả hình khối: bé học hình dạng thế nào (và vì sao món đồ chơi này hiệu quả)
Hộp thả hình khối đã có mặt trên kệ đồ chơi của bao thế hệ, và điều đó có lý do. Một cái hộp, vài cái lỗ, một nắm khối gỗ: bé nhìn là biết phải làm gì mà không cần ai bảo, và cái hộp cho bé biết ngay mình làm đúng hay chưa. Khối hoặc lọt vào, hoặc không.
Kỹ năng nhận biết hình dạng phát triển thế nào
- Hình tròn trước tiên (khoảng 18 tháng đến 2 tuổi). Hình tròn là hình dễ thả nhất vì xoay kiểu nào cũng lọt. Phần lớn các bé thả được hình tròn từ rất lâu trước mọi hình khác.
- Các góc (khoảng 2 đến 3 tuổi). Hình vuông và hình tam giác chỉ lọt khi được xoay khớp với lỗ, nên bé bắt đầu xoay khối cho vừa. Đây là tư duy không gian sơ khai: hình dung xem một hình cần xoay thế nào.
- Tên gọi và những hình na ná nhau (khoảng 3 đến 4 tuổi). Bé học các từ (tròn, vuông, tam giác, ngôi sao) và bắt đầu phân biệt những hình gần giống nhau: hình vuông với hình chữ nhật, hình bầu dục với hình tròn, hình lục giác với hình bát giác. Đếm số góc trở thành một chiến thuật.
Hiểu biết về hình dạng là nền tảng trực tiếp cho toán và đọc ở những năm đầu. Phân biệt hình tam giác với hình vuông cũng cần sự quan sát kỹ như phân biệt chữ “b” với chữ “d”.
Làm sao cho đủ dễ với bé hai tuổi
- Bắt đầu với một hình và một lỗ. Một hình tròn to là thành công chắc chắn, và thành công là điều khiến bé muốn chơi thêm lượt nữa.
- Để cái lỗ giúp bé. Một viền màu quanh mỗi lỗ, cùng màu với hình tương ứng, cho bé thêm một gợi ý trong lúc tên các hình còn mới mẻ.
- Dễ dãi với độ chính xác. Bàn tay nhỏ chưa khéo. Một hình đến gần đúng lỗ của nó thì nên lọt vào.
- Không thất bại, chỉ là va nhẹ. Thả nhầm lỗ nên có cảm giác như đồ chơi thật: khối chạm vào viền và bé thử lỗ khác.
Shape Sorter xử lý chuyện này thế nào
Shape Sorter là món đồ chơi gỗ trên màn hình: một chiếc hộp có các lỗ khoét sẵn đặt trên sàn phòng chơi, và những hình khối sơn màu mũm mĩm với khuôn mặt thân thiện nằm trên tấm thảm.
- Bắt đầu với một hình tròn. Rồi thêm hình vuông, rồi hình tam giác và ngôi sao, ba hộp với các lỗ được đổi chỗ, để mỗi bước đều được luyện tập. Nếu bé thả nhầm vài lần, trò chơi lặng lẽ bớt đi một lỗ.
- Gần đúng là được. Khi đến gần lỗ của mình, hình sẽ được hút vào kèm một tiếng gỗ “cộp” và tự nói tên mình, nên bé hai tuổi không cần thả thật chuẩn.
- Thả nhầm cũng nhẹ nhàng. Ở lỗ sai, hình lắc đầu và nhảy về tấm thảm, còn lỗ đúng thì sáng lên.
- Lớn lên cùng bé. Lỗ thứ năm mang đến những hình mới như lục giác, trái tim và mặt trăng. Ở cấp độ cao nhất, viền màu biến mất, những hình na ná nhau nằm cạnh nhau và các hình bắt đầu bị xoay lệch, nên bé phải tự so khớp với đường viền.
Gợi ý cho bố mẹ
- Gọi tên hình khi nó lọt vào. “Hình tròn! Vào rồi.” Nghe từ đó đúng lúc thành công là cách để tên gọi in vào trí nhớ.
- Cùng đi săn hình. Cái đĩa tròn, cửa sổ vuông, miếng bánh mì nướng hình tam giác, ngôi sao trên miếng dán. Đồ vật thật giúp các hình có ý nghĩa.
- Cùng đếm số góc khi bé đã biết vài hình: ba góc cho hình tam giác, bốn góc cho hình vuông, sáu góc cho hình lục giác.
- Chơi cả đồ chơi thật nữa. Xoay một khối gỗ trong tay dạy bé những điều màn hình không dạy được, còn trò chơi là chiếc cầu nối tiện lợi khi hộp đồ chơi không ở bên cạnh.
Bước tiếp theo
Những bé thích so khớp thường cũng thích Memory Match, và Chalk Art cho bé dùng ngón tay vẽ theo chính những hình đó.
Tiny Hands Play