กล่องหยอดรูปทรง: เด็กวัยเตาะแตะเรียนรู้รูปทรงอย่างไร (และทำไมของเล่นนี้ได้ผล)
กล่องหยอดรูปทรงอยู่บนชั้นของเล่นเด็กมาหลายชั่วอายุคนแล้ว และก็มีเหตุผลที่ดี กล่องหนึ่งใบ รูไม่กี่รู บล็อกอีกกำมือหนึ่ง เด็กวัยเตาะแตะดูก็รู้ว่าต้องทำอะไรโดยไม่ต้องมีใครบอก และกล่องก็บอกได้ทันทีว่าทำสำเร็จหรือเปล่า บล็อกจะหล่นลงไป หรือไม่ก็ไม่หล่น
ทักษะเรื่องรูปทรงพัฒนาอย่างไร
- ทรงกลมมาก่อน (ประมาณ 18 เดือนถึง 2 ขวบ) วงกลมเป็นรูปทรงที่หยอดง่ายที่สุด เพราะหมุนไปทางไหนก็ลงพอดี เด็กส่วนใหญ่หยอดวงกลมได้นานก่อนรูปทรงอื่น
- รูปที่มีมุม (ประมาณ 2 ถึง 3 ขวบ) สี่เหลี่ยมและสามเหลี่ยมจะลงได้ก็ต่อเมื่อวางให้ตรงกับรู ลูกจึงเริ่มหมุนบล็อกให้เข้ากัน นี่คือความเข้าใจมิติสัมพันธ์ขั้นแรก คือการนึกภาพว่ารูปทรงต้องขยับอย่างไร
- ชื่อและรูปที่คล้ายกัน (ประมาณ 3 ถึง 4 ขวบ) ลูกเรียนรู้คำเรียกต่าง ๆ (วงกลม สี่เหลี่ยม สามเหลี่ยม ดาว) และเริ่มแยกรูปทรงที่ใกล้เคียงกันได้ เช่น สี่เหลี่ยมจัตุรัสกับสี่เหลี่ยมผืนผ้า วงรีกับวงกลม หกเหลี่ยมกับแปดเหลี่ยม การนับมุมกลายเป็นกลยุทธ์อย่างหนึ่ง
ความรู้เรื่องรูปทรงต่อยอดไปสู่คณิตศาสตร์และการอ่านในวัยเด็กเล็กโดยตรง การแยกสามเหลี่ยมออกจากสี่เหลี่ยมใช้การมองอย่างละเอียดแบบเดียวกับการแยก “b” ออกจาก “d”
ทำอย่างไรให้ง่ายพอสำหรับเด็กสองขวบ
- เริ่มจากรูปทรงเดียวกับรูเดียว วงกลมใหญ่ ๆ หนึ่งอันคือความสำเร็จที่รับประกันได้ และความสำเร็จคือสิ่งที่ทำให้เด็กวัยเตาะแตะอยากเล่นอีก
- ให้รูช่วยบอกใบ้ ขอบสีรอบแต่ละรู ทาสีเดียวกับรูปทรงของมัน เป็นเบาะแสเพิ่มอีกอย่างในช่วงที่ลูกยังไม่คุ้นกับชื่อรูปทรง
- ใจกว้างเรื่องการเล็ง มือเล็ก ๆ ยังไม่แม่นยำ รูปทรงที่เข้าไปใกล้รูของตัวเองก็ควรหล่นลงไปได้
- ไม่มีการแพ้ มีแค่การกระทบ หยอดผิดรูก็ควรรู้สึกเหมือนของเล่นจริง บล็อกกระทบขอบรู แล้วลองรูอื่นต่อ
Shape Sorter ออกแบบเรื่องนี้ไว้อย่างไร
Shape Sorter คือกล่องหยอดรูปทรงไม้ที่ย้ายมาอยู่บนจอ มีกล่องที่เจาะรูวางอยู่บนพื้นห้องเด็กเล่น และรูปทรงอ้วน ๆ ทาสีสดพร้อมหน้าตาน่ารักวางอยู่บนพรม
- เริ่มจากวงกลมอันเดียว จากนั้นสี่เหลี่ยมก็ตามมา แล้วก็สามเหลี่ยมและดาว แต่ละขั้นมีสามกล่องโดยสลับตำแหน่งรูไปเรื่อย ๆ ลูกจึงได้ฝึกทุกขั้น ถ้าหยอดผิดหลายครั้ง เกมจะค่อย ๆ เอารูออกไปหนึ่งรูโดยไม่ให้รู้ตัว
- ใกล้พอก็นับ พอเข้าใกล้รูของตัวเอง รูปทรงจะถูกดูดลงไปพร้อมเสียงไม้ดังป๊อก แล้วพูดชื่อของมันออกมา เด็กสองขวบจึงไม่ต้องหยอดให้เป๊ะ
- ผิดก็อ่อนโยน ถ้าไปผิดรู รูปทรงจะส่ายหน้าแล้วกระโดดกลับไปที่พรม และรูที่ถูกจะเรืองแสงขึ้นมา
- โตไปพร้อมกับลูก รูที่ห้าจะพารูปทรงใหม่ ๆ เข้ามา เช่น หกเหลี่ยม หัวใจ และพระจันทร์ ในระดับสูงสุด ขอบสีจะหายไป รูปทรงที่คล้ายกันจะวางอยู่ติดกัน และรูปทรงจะเริ่มต้นแบบหมุนเอียงไว้ ลูกจึงต้องจับคู่กับรูปร่างของรูเอง
เคล็ดลับสำหรับคุณพ่อคุณแม่
- บอกชื่อตอนที่มันหล่นลงไป “วงกลม! ลงไปแล้ว” การได้ยินคำในจังหวะที่ทำสำเร็จ คือสิ่งที่ทำให้ลูกจำชื่อได้ติด
- ออกล่ารูปทรงกัน จานกลม หน้าต่างสี่เหลี่ยม ขนมปังปิ้งตัดสามเหลี่ยม สติกเกอร์รูปดาว ของจริงทำให้รูปทรงมีความหมาย
- นับมุมด้วยกัน เมื่อลูกรู้จักรูปทรงสักสองสามแบบแล้ว สามเหลี่ยมมีสามมุม สี่เหลี่ยมมีสี่มุม หกเหลี่ยมมีหกมุม
- เล่นกับของเล่นจริงด้วย การหมุนบล็อกไม้ในมือสอนสิ่งที่หน้าจอสอนไม่ได้ และเกมนี้ก็เป็นตัวเชื่อมที่ดีในวันที่หยิบกล่องของเล่นไม่ได้
เล่นอะไรต่อดี
เด็กที่ชอบจับคู่มักสนุกกับ Memory Match และ Chalk Art ก็ให้ลูกใช้นิ้วลากเส้นตามรูปทรงเดียวกันนี้ได้
Tiny Hands Play