Umetaljke s oblicima: kako mališani uče oblike (i zašto ta igračka djeluje)
Umetaljka s oblicima generacijama stoji na policama vrtića, i to s razlogom. Kutija, nekoliko otvora, šaka kockica: mališan vidi što treba napraviti, a da mu nitko ne kaže, a kutija mu odmah javi je li uspio. Oblik ili upadne ili ne upadne.
Kako rastu vještine s oblicima
- Najprije okruglo (otprilike od 18 mjeseci do 2 godine). Krug je najlakše ubaciti jer pristaje kako god ga okreneš. Većina djece svlada krug davno prije svega ostalog.
- Kutovi (otprilike od 2 do 3 godine). Kvadrat i trokut uđu samo kad su poravnati s otvorom, pa djeca počinju okretati oblik da ga namjeste. To je rano prostorno razmišljanje: zamisliti kako se oblik mora pomaknuti.
- Nazivi i slični oblici (otprilike od 3 do 4 godine). Djeca uče riječi (krug, kvadrat, trokut, zvijezda) i počinju razlikovati slične oblike: kvadrat od pravokutnika, ovalni oblik od kruga, šesterokut od osmerokuta. Brojenje kutova postaje strategija.
Znanje o oblicima izravno se prelijeva u ranu matematiku i čitanje. Razlikovati trokut od kvadrata traži isto pažljivo gledanje kao razlikovati „b“ od „d“.
Kako je učiniti dovoljno laganom za dvogodišnjaka
- Počni s jednim oblikom i jednim otvorom. Jedan veliki krug je siguran uspjeh, a uspjeh je ono što mališana tjera da proba još jednom.
- Neka otvor pomogne. Obojeni rub oko svakog otvora, iste boje kao njegov oblik, daje drugi trag dok su nazivi oblika još novi.
- Ne traži točno ciljanje. Male ruke nisu precizne. Oblik koji se približi svom otvoru treba sam upasti.
- Bez neuspjeha, samo mali udarac. Krivi otvor treba djelovati kao kod prave igračke: oblik udari o rub i probaš drugi.
Kako to radi Shape Sorter
Shape Sorter je drvena igračka na zaslonu: kutija s izrezanim otvorima na podu igraonice i debeli obojeni oblici s veselim licima na tepihu.
- Počinje jednim krugom. Zatim se pridruži kvadrat, pa trokut i zvijezda, svaki put kroz tri kutije s otvorima na novim mjestima, pa svaki korak dobije malo vježbe. Ako nekoliko puta ne uspije, igra tiho opet makne jedan otvor.
- Dovoljno blizu se računa. Blizu svog otvora oblik se uvuče uz drveni zvuk i izgovori svoje ime, pa dvogodišnjak ne mora savršeno ubaciti.
- Greške su nježne. Kod krivog otvora oblik odmahne glavom i odskakuće natrag na tepih, a pravi otvor zasvijetli.
- Raste s djetetom. Peti otvor donosi nove oblike poput šesterokuta, srca i mjeseca. Na najvišoj razini nestaju obojeni rubovi, slični oblici stoje jedan do drugoga, a oblici kreću zakrenuti, pa dijete mora samo uskladiti obris.
Savjeti za odrasle
- Imenuj oblik dok upada. „Krug! I upao je.“ Kad dijete čuje riječ baš u trenutku uspjeha, naziv se lakše zapamti.
- Krenite u lov na oblike. Okrugli tanjur, četvrtasti prozor, trokutasta kriška tosta, zvijezda na naljepnici. Pravi predmeti daju oblicima smisao.
- Zajedno brojite kutove kad dijete zna nekoliko oblika: tri kod trokuta, četiri kod kvadrata, šest kod šesterokuta.
- Igrajte se i pravom igračkom. Okretanje drvenog oblika u ruci uči stvari koje zaslon ne može, a igra je zgodan most kad kutija s igračkama nije pri ruci.
Što dalje
Djeca koja vole tražiti parove često uživaju u igri Memory Match, a u igri Chalk Art iste oblike mogu precrtavati prstom.
Tiny Hands Play