Yönerge takip etme ve harita oyunu: çocuklar minik bir kasabayı keşfederken ne öğrenir?

“Odana git, ayakkabılarını al, kapının önüne getir.” Üç adım. Dört-beş yaşındaki bir çocuk kendinden emin adımlarla yola çıkar ve elinde oyuncak bir dinozorla geri döner. Olur böyle şeyler. Bu söz dinlememek değildir. Çalışma belleği ve yol planlama becerisi, henüz kaldıramayacağı bir yükün altındadır; ikisi de alıştırmayla gelişir.

Tek bir ayak işinde saklı iki beceri

Bir yönergeyi akılda tutmak. Çok adımlı bir yönergeyi aklında tutmak, sırasını korumak ve yaptıkça adımları bir bir tamamlamak gerekir. Çoğu çocuk iki buçuk yaş civarında iki adımlı yönergeleri yerine getirebilir; üç-dört yaşına gelince pek çoğu üç adımı da başarır. Daha uzun zincirler ise, hele yolda dikkat dağıtan şeyler varsa, yıllarca zor gelmeye devam eder. Bir çocuk ikinci adımı “unuttuğunda” aslında çoğu zaman unutmuş değildir; yolda gördüğü bir şey onu aklından silip atmıştır.

Neyin nerede olduğunu bilmek. Çocuklar kendi dünyalarının haritasını kafalarında şaşırtıcı ölçüde erken çıkarır, ama bu haritalar parça parçadır: ev, kreş, anneannenin evi, park; aralarında da “arabayla biraz gidiliyor”. Haritadaki boşlukları doldurmak, yani bakkalın parkı geçince, köprüye varmadan olduğunu bilmek, bir yerde tekrar tekrar dolaşıp çevreye dikkat ederek kazanılan bir beceridir.

Ayak işleri ikisini aynı anda çalıştırır; hem zor olmaları bundandır hem de çocuğa verilmeye değer olmaları.

Ekranda alıştırma yapmak

Çocuğun tekrar tekrar dolaşabileceği, hep aynı kalan küçük bir dünya ikinci beceri için iyi bir alıştırmadır; içindeki ayak işleri de birincisi için. Tiny Town tamamen bu fikir üzerine kurulu.

Emoji köyünde bugün Festival of Kindness (İyilik Festivali) günü. Kasaba halkı birbirine hediyeler hazırlamış, şimdi bunların sahiplerine ulaşması gerekiyor. Çocuk bir karakter seçer ve yürümeye başlar: fırının önünden geçer, tekneleri ve yunuslarıyla sahil boyunca ilerler, uçakların havalandığı havalimanına gider. Bir arkadaşla konuşup hediyesini alır. Hediyenin kime gideceğini bulur. Teslim eder. Festival tamamlanana kadar böyle devam eder.

Oyunda bilerek konmayan şeyler: düşman, süre, skor, kaybetmenin herhangi bir yolu. Kimse sizi kovalamaz. Tek sürpriz, peşinize takılmaya karar verebilecek bir köpek yavrusu. Çocuk istediği kadar durup yunusları seyredebilir.

Neleri çalıştırır?

Kontroller

Dizüstü bilgisayarda karakter ok tuşları ya da WASD ile yürür; birine doğru yürüyünce sohbet başlar. Tablette gitmek istediğiniz yere dokunun, karakter yolları izleyerek oraya yürür; konuşmak için bir kişiye dokunun. Hangisini kullanırsanız kullanın, oyun dünyası çocuğun kontrolleri baskı hissetmeden öğrenebileceği kadar sakin.

Birlikte oynamak

Buradan sonra

Tiny Town’daki ayak işlerini seven çocuklar, gerçek hayattaki benzerlerinden de genellikle hoşlanır: sorumluluğu tamamen kendilerinde olan üç kalemlik bir alışveriş listesi ya da okul yolunun haritasını çizmek gibi. Ekrandaki hâli bir provadır ve bu prova güvenlidir.

Kaynaklar

Diğer rehberler