Следване на указания и ориентиране: какво научават децата, докато обикалят едно малко градче

„Иди в стаята си, вземи си обувките и ги донеси до входната врата.“ Три стъпки. Гледаш как четири- или петгодишното дете тръгва уверено и се връща с пластмасов динозавър. Случва се. Това не е непослушание. Просто от работната памет и от планирането на маршрута се иска повече, отколкото още могат, а и двете са умения, които растат с упражнение.

Две умения, скрити в една поръчка

Да задържиш указанието. Указание в няколко стъпки трябва да се запомни, да се пази в правилния ред и да се отмята по пътя. Повечето деца могат да изпълнят указание в две стъпки някъде към две години и половина, а на три или четири много се справят и с три. По-дългите вериги, особено ако по пътя има нещо интересно, остават трудни години наред. Когато детето „забрави“ втората стъпка, често не я е забравило, а нещо видяно по пътя я е изместило.

Да знаеш къде какво е. Децата изграждат карти на своя свят в ума си изненадващо рано, но те са на петна: вкъщи, детската градина, при баба, парка, свързани с „колата кара известно време“. Да запълниш картата, да знаеш, че магазинът е след парка и преди моста, е умение, което идва, когато минаваш през едно място отново и отново и внимаваш.

Поръчките упражняват и двете наведнъж, затова са трудни и затова си струва да ги даваш.

Упражнение на екрана

Малък, постоянен свят, който детето може да обикаля отново и отново, е добро упражнение за второто умение, а поръчките в него са добро упражнение за първото. Точно това е цялата идея на Tiny Town.

В едно селце от емоджита е Празникът на добротата. Жителите имат подаръци един за друг, които трябва да се разнесат. Детето избира герой и тръгва: покрай фурната, по плажа с лодките и делфините, до летището, откъдето излитат самолети. Поговори с приятел и вземи подаръка му. Намери човека, за когото е. Предай го. И така, докато празникът приключи.

Какво нарочно липсва: врагове, таймер, точки, какъвто и да е начин да загубиш. Нищо не те гони. Единствената изненада е кученце, което може да реши да тръгне след теб. Детето може да спре и да гледа делфините колкото си иска.

Какво упражнява

Управление

На лаптоп стрелките или WASD движат героя, а когато стигнеш до човек, започва разговор. На таблет докосваш където искаш да отидеш и героят върви натам по пътищата; докосни човек, за да поговориш с него. И в двата случая светът е достатъчно спокоен, за да научи детето управлението без напрежение.

Играйте заедно

Какво следва

Децата, които харесват поръчките в Tiny Town, обикновено харесват и истинските им версии: списък за пазаруване с три неща, за които отговарят те, или карта на пътя до училище, нарисувана от тях. Версията на екрана е репетиция, и то безопасна.

Източници

Още статии