Gry w budowanie wieży i pierwsza fizyka: czego uczy przewracająca się wieża
Zbudować i zburzyć. Jeśli masz trzylatka, znasz ten cykl na pamięć i może nie raz zastanawiało cię, czy chodzi o budowanie, czy o burzenie. O jedno i drugie, a fizyka, której dzieci się przy tym uczą, jest bardziej wyrafinowana, niż się wydaje.
Fizyka, którą przedszkolak już zna
Na długo przed szkołą, bez żadnych lekcji, dzieci tworzą sobie działające teorie na temat:
- Grawitacji. Rzeczy spadają w dół, nie w górę, i spadają, kiedy nic ich nie trzyma. Już niemowlęta tego oczekują.
- Podparcia. Klocek stoi, jeśli wystarczająco duża jego część leży na klocku poniżej. Mniej więcej w szóstym miesiącu życia niemowlęta dziwią się, kiedy klocek ze zbyt małym podparciem nie spada.
- Równowagi. Ta przychodzi później. Przedszkolaki znajdują równowagę metodą prób i błędów; świadome myślenie o tym, gdzie jest środek ciężkości, pojawia się zwykle w wieku siedmiu, ośmiu lat.
- Stabilności i wysokości. Wysoka wieża ekscytuje, ale wysoka znaczy też krucha.
Dzieci nie umieją tego nazwać. Ale to robią: po trochu poprawiają każdy klocek, patrzą, jak się chybocze, i decydują, kiedy przestać. Psychologowie rozwojowi nazywają to fizyką intuicyjną, a budowanie wież to jedno z najlepszych domowych laboratoriów do jej badania.
Dlaczego zawalenie się ma znaczenie
Burząc wieżę, dziecko wcale nie niszczy swojej pracy. To wynik eksperymentu. Wieża, która stoi wiecznie, niczego nie uczy; wieża, która się przewraca, mówi dokładnie, gdzie była granica. Budując, ponosząc porażkę i budując od nowa, dzieci sprawdzają, co się utrzyma, a co nie; wieża zbudowana przez dorosłego zostawia im mniej do odkrycia.
Rola rodzica polega na tym, żeby zawalenie się wieży było wesołe. Katastrofa, która kończy się płaczem, uczy „nie udało mi się”. Katastrofa, która kończy się śmiechem, uczy „tak się dzieje, kiedy jest za wysoko, spróbujmy jeszcze raz”.
Jak to wygląda w Stack It Up
Stack It Up to gra na wyczucie czasu, w której wystarczy jedno stuknięcie: klocek kołysze się na dźwigu, stukasz, a on spada. Gdy wyląduje równo, wieża rośnie; gdy krzywo, wieża się przechyla. Przechyli się za bardzo i wszystko się wali.
Trzy rozwiązania są tu specjalnie z myślą o przedszkolakach:
- Publiczność. Widownia emoji na dole ekranu wiwatuje przy udanych zrzutach i woła „ojej” przy nieudanych. Kiedy wieża się przewraca, wszyscy razem wołają „ojej!” i jest to zabawne, a nie smutne. Katastrofa to tu główny punkt programu.
- Fizyka, którą widać. Wieża wyraźnie się przechyla, kiedy klocki lądują krzywo, a gdy grozi jej upadek, pojawia się delikatna ostrzegawcza poświata. Dzieci uczą się odczytywać przechył, zanim wieża runie.
- Idealne zrzuty się zatrzaskują. Klocek upuszczony dokładnie na środek wskakuje na miejsce z dzwoneczkiem. Trzy takie z rzędu i publiczność robi meksykańską falę. To nagroda za cierpliwość, a cierpliwość to prawdziwa umiejętność w tej grze.
Jedynym wynikiem jest liczba klocków, a rekord zapisuje się na urządzeniu, więc dziecko ściga się z własnym rekordem, a nie z rekordem rodzeństwa.
Rozmowa o tym, co się dzieje
Fizyką zajmuje się gra; ty możesz dołożyć słowa. Kilka, które zostają w głowie:
- „W którą stronę się przechyla?” Lewo i prawo, pierwszy krok do opisywania równowagi.
- „Poczekaj na środek”. W tej grze wszystko zależy od wyczucia czasu, a nazwanie tego momentu pomaga.
- Liczcie na głos. Każdy klocek to liczba. Dziesięć klocków to dla trzylatka prawdziwy kamień milowy.
- „Co się stało?” po zawaleniu się wieży. Pozwól dziecku wyjaśnić. „Bo się za bardzo chwiała” to zdanie z fizyki.
Prawdziwe klocki też się liczą
Nic z tego nie zastąpi pudełka drewnianych klocków na podłodze i wcale nie ma tego robić. Prawdziwe klocki uczą ciężaru, faktury i trójwymiarowego problemu wieży, która może upaść w każdą stronę. Gra wyciąga z tej łamigłówki jeden element, wyczucie czasu i środek ciężkości, i pozwala dziecku przećwiczyć go sto razy w dziesięć minut, bez sprzątania. Najlepiej jedno i drugie.
Co dalej
Dzieci, które uwielbiają Stack It Up, zwykle z radością przechodzą potem do Balloon Float: to samo wyczucie czasu na jedno stuknięcie, ale teraz to, czym sterujesz, jest w ruchu, a przeszkody same do ciebie przychodzą.
Źródła
- Verdine, Golinkoff, Hirsh-Pasek, Newcombe i in., Child Development — Deconstructing Building Blocks: Preschoolers' Spatial Assembly Performance Relates to Early Mathematics Skills (2014)
- Hespos i Baillargeon, Cognition — Young infants' actions reveal their developing knowledge of support variables (2008)
- NAEYC, Young Children — Ten Things Children Learn From Block Play (2015)
- Larsen, Venkadasalam i Ganea, Frontiers in Psychology — Prompting Children's Belief Revision About Balance Through Primary and Secondary Sources of Evidence (2020)
Tiny Hands Play