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Adultos

Tiny Hands Play

Juegos educativos gratis para niños de todas las edades

Juega con Biscuit

21 juegos gratis para niños de 1 a 10 años: contar, letras, música, puzles, construir y mucho más. Toca un juego y a jugar.

¿Cuántos años tiene tu peque?
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Kaboom Keys

1 – 3 años

¡Aporrea el teclado y haz que lluevan emojis!

Sobre este juego →

Pulsa cualquier tecla o toca la pantalla: ¡aparecen emojis con sonidos y colores divertidos!

📖 Qué aprenden: Causa y efecto, motricidad fina y exploración sensorial. Cada tecla tiene respuesta, y así los más pequeños aprenden que lo que hacen tiene consecuencias.

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Ball Bonanza

2 – 4 años

¡Patea la pelota, supera al portero animal y mete gol!

Sobre este juego →

Toca la pantalla o pulsa cualquier tecla para patear una pelota por un campo lleno de animales emoji. Hazlos girar y aplastarse, o marca gol a los porteros animales y celébralo con una gran fiesta de «GOAL!».

📖 Qué aprenden: Causa y efecto, apuntar a un objetivo y orientación espacial. Cada toque desata una reacción en cadena, y el gol da un motivo para apuntar.

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Shape Sorter

2 – 4 años

¡Mete cada figura de madera en el hueco donde encaja!

Sobre este juego →

Una caja de juguete de madera con huecos recortados. Arrastra cada figura grande al hueco que le corresponde y escucha cómo cae dentro. Empieza con un solo círculo grande y luego llegan estrellas, hexágonos y figuras muy parecidas.

📖 Qué aprenden: Nombres de las figuras, emparejar contornos y primer razonamiento espacial. Se añaden más huecos y figuras más difíciles a medida que tu hijo gana soltura.

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Jigsaw Puzzles

2 – 6 años

¡Vuelve a montar el dibujo, pieza a pieza!

Sobre este juego →

Elige un dibujo y cuántas piezas: 4 para los más pequeños, hasta 24. Arrastra cada pieza a su sitio y encaja con un clic. Al terminar, aparece Biscuit para animar.

📖 Qué aprenden: Razonamiento espacial, emparejar formas y colores, motricidad fina y paciencia. En los puzles pequeños basta con dejar la pieza más o menos en su sitio, así que hasta los niños de dos años los terminan.

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Little House

2 – 5 años

Una casita acogedora con jardín: ¡a la cama, amiguitos!

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Una casa de muñecas sin la pared de delante, con un jardín a cada lado y cinco pequeños amigos. Llévalos a la cama, a la bañera, al columpio o a la mesa de pícnic. Toca las lámparas, la radio y el manzano, y el sol para que se haga de noche.

📖 Qué aprenden: Juego simbólico y rutinas de cada día (comer, el baño, irse a dormir), palabras de las habitaciones y las cosas de casa, y un juego tranquilo y libre en el que nada sale mal.

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Memory Match

2 – 10 años

¡Encuentra las parejas!

Sobre este juego →

Da la vuelta a las cartas para encontrar parejas. Biscuit siempre es una de ellas. ¡Recuerda dónde están!

📖 Qué aprenden: Memoria visual, concentración y reconocimiento de patrones. Fortalece la memoria de trabajo al recordar dónde está cada carta.

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Dress-Up Party

2 – 5 años

¡Viste a un amigo, pinta la ropa y a bailar!

Sobre este juego →

Elige un amigo y toca los dibujos del armario para probarle sombreros, gafas, ropa, zapatos y juguetes. Toca un bote de pintura para cambiar el color, el botón de música para bailar y la cámara para sacar una foto.

📖 Qué aprenden: Creatividad, toma de decisiones, vocabulario de ropa y colores, y causa y efecto. No hay respuestas incorrectas: cada toque crea algo nuevo.

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Chalk Art

2 – 8 años

¡Dibuja con tiza en una pizarra o en el patio!

Sobre este juego →

Elige una tiza de la lata y dibuja lo que quieras. Tiza arcoíris, que brilla y con destellos, una lluvia para borrarlo todo, y figuras y letras punteadas para repasar.

📖 Qué aprenden: Motricidad fina, primeros pasos de la escritura y creatividad. Repasar figuras, letras y números entrena los movimientos de la mano que los niños necesitan para escribir.

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Counting Critters

3 – 5 años

Ayuda al pulpo Otto a contar los animales del barco, ¡y a navegar!

Sobre este juego →

El pulpo Otto quiere saber cuántos animales hay en el barco: toca cada uno para contarlo con una nota que sube y luego elige el número. Más adelante, sube al barco tantos como quiera Otto y arranca el motor, suma y resta.

📖 Qué aprenden: Contar uno a uno, saber cuándo parar, reconocer cantidades y las primeras sumas y restas. Nada que leer: solo números y música.

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Brick Builder

3 – 8 años

¡Elige un bloque, suéltalo y construye lo que quieras!

Sobre este juego →

Elige un bloque, toca dónde va y míralo caer y encajar en su sitio. Construye casas, torres, puentes y cuevas. Sin cronómetro ni puntuación.

📖 Qué aprenden: Planificación, razonamiento espacial y primeras nociones de ingeniería. Los niños prueban ideas, ven qué se sostiene y construyen algo que es solo suyo.

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Pop-Up Pals

3 – 8 años

Biscuit asoma por los agujeros. ¡Tócalo antes de que se esconda!

Sobre este juego →

Biscuit asoma por un agujero de un tablero de madera: tócalo a tiempo y un hueso sale volando al marcador. Cada nivel es una ronda corta con tiempo y un récord que superar.

📖 Qué aprenden: Velocidad de reacción, coordinación ojo–mano, mirar varios sitios a la vez y esperar el momento justo. Un toquecito suave, sin martillo.

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Sort It Out

3 – 7 años

¡Echa cada residuo en el contenedor correcto y limpia el parque!

Sobre este juego →

Cae basura en el parque. Arrastra cada cosa al contenedor que se la come: restos de comida, papel, plástico y latas, o vidrio. Cada acierto devuelve la vida al lugar.

📖 Qué aprenden: Clasificar y ordenar, lo básico del reciclaje y cuidar los lugares que compartimos. Se suman más contenedores a medida que tu hijo gana soltura.

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Melody Maker

3 – 7 años

¡Toca el piano y aprende melodías!

Sobre este juego →

Toca libremente 8 teclas de piano de colores, o sigue a un simpático profesor para aprender melodías de verdad.

📖 Qué aprenden: Educación del oído musical, reconocimiento de patrones y memoria secuencial. Los niños desarrollan el ritmo y ganan confianza dominando melodías paso a paso.

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Spell It Out

4 – 7 años

¡Encuentra la letra que falta!

Sobre este juego →

Mira el emoji y su palabra, a la que le falta una letra, y pulsa la tecla correcta para completarla. ¡Ocho niveles, desde palabras de tres letras hasta escribir una palabra entera!

📖 Qué aprenden: Reconocer letras, relacionar letras y sonidos, y primeros pasos en la ortografía. Relaciona dibujos y palabras y desarrolla la lectoescritura letra a letra.

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Stack It Up

4 – 6 años

¿Hasta dónde puede llegar tu torre?

Sobre este juego →

Toca para soltar bloques y construir la torre más alta. ¡Mantenlos en equilibrio o todo se vendrá abajo!

📖 Qué aprenden: Orientación espacial, sentido del momento justo y paciencia. Los niños descubren cómo funcionan el equilibrio y la gravedad probando y equivocándose.

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Balloon Float

4 – 8 años

¡Toca para flotar y esquiva las nubes!

Sobre este juego →

Toca o pulsa cualquier tecla para impulsar el globo hacia arriba. ¡Esquiva nubes, pájaros y aviones mientras recoges estrellas!

📖 Qué aprenden: Sentido del momento, ritmo y anticipación. Los niños desarrollan la coordinación ojo–mano y aprenden a prever movimientos.

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Make a World

4 – 8 años

¡Créate a ti mismo, elige un mundo y llénalo de amigos!

Sobre este juego →

Crea un personaje que se parezca a ti y luego elige un mundo: el fondo del mar, el espacio, un bosque encantado, la sabana, una ciudad o el desierto. Llénalo de sirenas, astronautas, hadas, leones, camiones de bomberos y mucho más, y después guarda el dibujo o imprímelo como página para colorear.

📖 Qué aprenden: Imaginación y narración (¿quién vive aquí y qué pasa después?), palabras de lugares, personas y animales, planear un dibujo y una página para colorear lejos de la pantalla.

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Gorilla Tower

5 – 9 años

¡Sube a la torre y salva a la princesa!

Sobre este juego →

Corre, salta y trepa por una torre de escaleras mientras un gorila gruñón hace rodar cocos hacia abajo. Esquiva cangrejos y abejas, recoge plátanos y, arriba del todo, dale uno al gorila para que deje libre a la princesa.

📖 Qué aprenden: Elegir el momento justo y planear el camino, coordinación ojo–mano, paciencia y levantarse tras un tropiezo. Sin palabras que leer.

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Rocket Ride

5 – 9 años

¡Despega y esquiva los asteroides!

Sobre este juego →

Usa las flechas del teclado o toca los lados de la pantalla para pilotar por el espacio. ¡Acelera para volar más rápido, recoge estrellas y esquiva asteroides!

📖 Qué aprenden: Razonamiento espacial, tiempo de reacción y control de la dirección. Los niños aprenden a controlar la inercia y a anticiparse mientras esquivan obstáculos.

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Tiny Town

6 – 10 años

¡Recoge regalos y repártelos por el pueblo!

Sobre este juego →

¡Es el día del Festival de la Amabilidad! Pasea por un acogedor pueblo de emojis, recoge regalos de tus amigos y entrégalos por todo el pueblo.

📖 Qué aprenden: Orientación espacial, saber moverse por un lugar y seguir instrucciones. Los niños exploran a su aire y recogen y entregan cosas para completar el festival.

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Math Ninja

6 – 10 años

¡Lo básico de los números y trucos ingeniosos de cálculo mental!

Sobre este juego →

Diez niveles de contar, sumar, restar, tablas de multiplicar y repartir, con ayudas en dibujos. Luego, 20 trucos ninja: mira uno, pruébalo con ayuda y después hazlo solo.

📖 Qué aprenden: Sentido numérico, valor posicional y estrategias reales de cálculo mental como formar decenas, redondear y compensar, duplicar y dividir a la mitad. Equivocarse no acaba la partida: simplemente se vuelve a intentar.

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Para los mayores

El rincón de los padres

Se está cocinando algo grande

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Juegos nuevos, programas de aprendizaje nuevos (los próximos: números, dinero y música), y Feel y Move cuando abran. Un correo breve cuando haya novedades.

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Mauro y su hija

De padre a padre

Que siga siendo gratis

Hola, soy Mauro, un papá. Hago Tiny Hands para mi hija, y ahora también para tus peques. Nunca habrá anuncios ni muros de pago: las donaciones de las familias pagan el alojamiento, las voces y el tiempo para crear juegos y programas nuevos.

Cualquier cantidad ayuda · Pago seguro con Stripe o PayPal · Apple Pay · Google Pay

Preguntas de los padres

¿Tiny Hands es gratis de verdad?
Sí. Todos los juegos y todos los programas de aprendizaje son gratis, sin muros de pago, sin versión premium y sin compras dentro de la app. Tiny Hands lo hace un papá, Mauro, y sigue siendo gratis gracias a las donaciones voluntarias de las familias: hacer una donación · leer nuestra historia.
¿Tiene anuncios?
No hay anuncios en ningún sitio, ni rastreadores publicitarios. Un niño pequeño no distingue un anuncio de un juego, así que no hay ninguno. Contamos las visitas con Google Analytics, con sus funciones publicitarias desactivadas.
¿Necesito una cuenta?
Solo para los programas de aprendizaje. Learn, igual que Feel y Move cuando abran, usa una cuenta gratuita de Tiny Hands, para que el progreso de cada niño quede guardado y pueda seguir en cualquier dispositivo. Una cuenta sirve para todos los niños de una familia o para una clase entera. Los juegos funcionan al momento, sin iniciar sesión, y también para ellos te recomendamos una cuenta: así las mejores puntuaciones y creaciones se guardan en todos tus dispositivos.
¿Para qué edades es?
Los juegos van desde unos 6 meses (Kaboom Keys, donde cada tecla hace aparecer un emoji) hasta los 10 años (los trucos de cálculo mental de Math Ninja), y la tarjeta de cada juego indica su edad. Los programas de Learn, Feel y Move son para niños de 2 a 7 años.
¿Qué son Learn, Feel y Move?
El resto de Tiny Hands, todo gratis como los juegos. Learn tiene programas de aprendizaje: primero lectura y escritura, después números, dinero y música. Feel es un rincón para calmarse, respirando con Lulu. Move son pausas para bailar y moverse con Momo.
¿Funciona en tableta o teléfono?
Sí, con la pantalla táctil. Una vez cargados, los juegos siguen funcionando aunque la conexión falle.
¿Es seguro que mi peque aporree el teclado?
Sí. Mientras un juego está abierto captura todas las teclas, así que el resto de la computadora no se ve afectado. Los adultos pueden seguir usando atajos como Cmd+R.

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