Pop-Up Pals łapanie wiewiórki z dziurek
Psotna wiewiórka wyskakuje z dziurek. Stuknij ją, zanim się schowa!
Zagraj w Pop-Up PalsZa darmo · Bez reklam · Bez konta · Telefon, tablet i laptop
Gra jest po angielsku, ale to głównie obrazki i dźwięki, więc poradzą sobie z nią nawet dzieci, które jeszcze nie czytają.
Co to za gra
Pop-Up Pals to drewniana plansza z dziurkami, a w dziurkach mieszkają bardzo psotne wiewiórki. Co chwilę któraś wystawia głowę, rozgląda się i znów daje nura w dół. Wystarczy ją stuknąć, póki wygląda: wiewiórka piszczy, sypią się iskierki, a żołądź leci w górę, prosto do wyniku; jeśli się nie uda, wiewiórka tylko zaczepnie się wierci i chowa, a nic nie przepada. Nie ma tu młotka, jest delikatne pacnięcie. Każdy poziom to runda trwająca 30 sekund: pierścień u góry powoli się kończy, bez żadnych cyfr do czytania, a w środku liczą się złapane wiewiórki. Kiedy czas minie, wynik zostaje zapisany jako rekord tego poziomu i widać go w menu poziomów, więc dziecko może wrócić i go pobić. Siedem poziomów rośnie razem z dzieckiem: trzy dziurki i jedna powolna wiewiórka, potem cztery dziurki, potem sześć; dwie wiewiórki naraz, dziewięć dziurek, trzy naraz, a na koniec podchwytliwy poziom, na którym niektóre wiewiórki wyglądają tylko na mgnienie oka, a z dziurki wychyla się też śpiący jeż, którego najlepiej zostawić w spokoju.
Jak grać
- Na laptopie lub komputerze: Kliknij wiewiórkę, póki wygląda z dziurki. Działają też klawisze z cyframi od 1 do 9: odpowiadają dziurkom w kolejności czytania, od lewej do prawej i z góry na dół. Kiedy pierścień u góry się skończy, runda dobiega końca; naciśnij Enter, żeby zagrać jeszcze raz, albo strzałkę w prawo, żeby przejść do następnego poziomu. Na ostatnim poziomie zostaw śpiącego jeża w spokoju.
- Na tablecie lub telefonie: Stuknij wiewiórkę, póki wygląda z dziurki, zanim znów się schowa. Kiedy pierścień u góry się skończy, runda dobiega końca: zagraj jeszcze raz, przejdź do następnego poziomu albo otwórz menu poziomów. Na ostatnim poziomie zostaw śpiącego jeża w spokoju.
Czego uczą się dzieci
- Szybka reakcja: zobaczyć wiewiórkę i stuknąć, zanim się schowa
- Koordynacja oko–ręka: trafianie w mały cel na ekranie
- Pilnowanie kilku miejsc naraz, kiedy wyglądają dwie albo trzy wiewiórki
- Samokontrola i cele: nie ruszać śpiącego jeża i próbować pobić własny rekord
Wskazówki dla rodziców
Zacznijcie od pierwszego poziomu, nawet ze starszym dzieckiem: trzy dziurki i powolna wiewiórka pozwalają zrozumieć, że stuknięcie ją łapie. Cieszcie się z każdej złapanej wiewiórki i śmiejcie się z pudeł; tu nic nie przepada. Rekord na każdym poziomie to łagodny cel: spróbujcie go pobić jeszcze raz albo otwórzcie menu i wybierzcie łatwiejszy poziom. Przy dwóch graczach grajcie na zmianę i porównujcie wyniki na tym samym poziomie.
Pytania rodziców
- Od jakiego wieku jest ta gra?
- Od około 3 lat na pierwszym poziomie (trzy dziurki, jedna powolna wiewiórka) do 8 lat na szybkich poziomach, gdzie wyglądają trzy wiewiórki naraz, a jeża trzeba omijać. Każdy z siedmiu poziomów można wybrać w menu i każdy ma własny rekord.
- Czy to coś jak gra w kreta?
- To ten sam pomysł, tylko łagodny, dla małych dzieci: nie ma młotka ani bicia, stuknięcie to delikatne pacnięcie, a wiewiórka radośnie piszczy. Każda runda trwa 30 sekund, a wynik liczy tylko złapane wiewiórki, więc nic nigdy nie ubywa.
- Co się dzieje, kiedy dziecko nie trafi?
- Wiewiórka wierci się i chowa, a zaraz wyskakuje następna. Nic nie przepada. Po 30-sekundowej rundzie złapane wiewiórki to wynik; nowy rekord dostaje puchar, a menu pokazuje rekord każdego poziomu.
Tiny Hands Play



