Pop-Up Pals acchiappa lo scoiattolo dispettoso
Uno scoiattolo dispettoso spunta dai buchi. Toccalo prima che si nasconda!
Gioca a Pop-Up PalsGratis · Senza pubblicità · Senza account · Telefono, tablet e computer
Il gioco è in inglese, ma si gioca soprattutto con immagini e suoni.
Di cosa si tratta
Pop-Up Pals è un'asse di legno piena di buchi, e nei buchi abitano degli scoiattoli molto dispettosi. Ogni tanto uno tira fuori la testa, si guarda intorno e si rintana. Se lo tocchi mentre è fuori squittisce, volano scintille e una ghianda sfreccia nel punteggio; se non fai in tempo ti fa una mossetta e si nasconde, e non si perde niente. Non c'è nessun martello: basta un tocco gentile. Ogni livello è una partita di 30 secondi: un anello in alto si svuota piano piano, senza numeri da leggere, e gli scoiattoli presi vengono contati al suo interno. Allo scadere del tempo il punteggio diventa il record di quel livello, che compare nel menu dei livelli, così tuo figlio può tornare a batterlo. Sette livelli crescono insieme al bambino: tre buchi e uno scoiattolo lento, poi quattro, poi sei; due scoiattoli alla volta, nove buchi, tre alla volta e, per finire, un livello furbetto in cui alcuni scoiattoli spuntano solo per un attimo e fa capolino un riccio dormiglione che è meglio lasciare in pace.
Come si gioca
- Su computer: Clicca su uno scoiattolo mentre è fuori dal buco. Funzionano anche i tasti da 1 a 9: corrispondono ai buchi in ordine di lettura, da sinistra a destra e dall'alto in basso. Quando l'anello in alto si svuota la partita finisce; premi Invio per rigiocare o la freccia destra per il livello successivo. All'ultimo livello lascia in pace il riccio dormiglione.
- Su tablet o telefono: Tocca uno scoiattolo mentre è fuori dal buco, prima che si rintani. Quando l'anello in alto si svuota la partita finisce: rigioca, passa al livello successivo o apri il menu dei livelli. All'ultimo livello lascia in pace il riccio dormiglione.
Cosa imparano i bambini
- Riflessi: vedere lo scoiattolo e toccarlo prima che si nasconda
- Coordinazione occhio-mano: centrare un piccolo bersaglio sullo schermo
- Tenere d'occhio più punti insieme quando gli scoiattoli fuori sono due o tre
- Autocontrollo e obiettivi: lasciare in pace il riccio dormiglione e provare a battere un record
Consigli per i genitori
Parti dal primo livello anche con i bambini più grandi: tre buchi e uno scoiattolo lento insegnano che basta un tocco per prenderlo. Festeggia le prese e ridete insieme degli errori: non si perde mai niente. Il record di ogni livello è un obiettivo gentile: riprovate per batterlo, oppure apri il menu e scegli un livello più facile. In due, fate a turno e confrontate i punteggi sullo stesso livello.
Le domande dei genitori
- Per che età è?
- Dai 3 anni circa per il primo livello (tre buchi, uno scoiattolo lento) fino agli 8 per i livelli veloci, con tre scoiattoli alla volta e un riccio da evitare. Ognuno dei sette livelli si può scegliere dal menu e ha il suo record.
- È come il gioco della talpa?
- L'idea è quella, ma in versione gentile per i più piccoli: niente martello e niente colpi, basta un tocco leggero e lo scoiattolo squittisce contento. Ogni partita dura 30 secondi e il punteggio conta solo le prese, quindi non si toglie mai niente.
- Cosa succede se mio figlio sbaglia?
- Lo scoiattolo fa una mossetta e si rintana, e presto ne spunta un altro. Non si perde niente. Alla fine della partita di 30 secondi le prese sono il punteggio; un nuovo record vince una coppa, e il menu mostra il record di ogni livello.
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